Jump to content

Unloading world resets capabilities [1.15.2]


TBroski

Recommended Posts

I am just really having issues with this capability system. To get to the point, my capabilities are resetting after unloading and loading the game. I have included images on prints I have set up, but basically I log in the game (variable at 0, because it reset lol) get 5 "points" (seen in image 2). Then I unload the world and log back in (image 3), and the variables are back to 0. Those are my observations. I have seen other posts on forums although they are outdated. I have looked at some other mods source code, however it is hard to find where they use this. But even when/if I find where they serialize the data I am lost between the complexity of all of the methods. All code obtaining to this problem is in the pastebin exept for when I register it in the Main class using;

	private void onCommonSetup(FMLCommonSetupEvent e)
	{
		CapabilityManager.INSTANCE.register(IPlayerHandler.class, new PlayerCapability.Storage(), PlayerCapability::new);
	}

I don't know what else you need, but will give/do anything to solve this. If I haven't said before, I am thankful for your time in this troubling time. Thanks

https://imgur.com/a/FwjGLyb

https://pastebin.com/RXLXdSHd

Link to comment
Share on other sites

7 hours ago, TBroski said:

I am just really having issues with this capability system. To get to the point, my capabilities are resetting after unloading and loading the game. I have included images on prints I have set up, but basically I log in the game (variable at 0, because it reset lol) get 5 "points" (seen in image 2). Then I unload the world and log back in (image 3), and the variables are back to 0. Those are my observations. I have seen other posts on forums although they are outdated. I have looked at some other mods source code, however it is hard to find where they use this. But even when/if I find where they serialize the data I am lost between the complexity of all of the methods. All code obtaining to this problem is in the pastebin exept for when I register it in the Main class using;


	private void onCommonSetup(FMLCommonSetupEvent e)
	{
		CapabilityManager.INSTANCE.register(IPlayerHandler.class, new PlayerCapability.Storage(), PlayerCapability::new);
	}

I don't know what else you need, but will give/do anything to solve this. If I haven't said before, I am thankful for your time in this troubling time. Thanks

https://imgur.com/a/FwjGLyb

https://pastebin.com/RXLXdSHd

First of all, the way you're making keybinds is horriblehere's an example of how I make keybinds in my mod.

Your problem seems to be that you aren't SYNCING your capability to the CLIENT. Capabilities are stored only on the server by default, check out this example of how I sync capabilities in my mod (you also have to sync on the player logging in, changing dimensiom, leaving the end and respawning). Also, why do you have a public static class in you CapabilityHandler class, it serves no purpose at all, just remove it.

It's sad how much time mods spend saying "x is no longer supported on this forum. Please update to a modern version of Minecraft to receive support".

Link to comment
Share on other sites

@TBroski You should use the nbt that is provided to you:

@Override
        public void readNBT(Capability<IPlayerHandler> capability, IPlayerHandler instance, Direction side, INBT nbt)
        {
            INBT tag = new CompoundNBT();
            instance.setjoinWorld(((CompoundNBT) tag).getBoolean("joined"));
            instance.setChakra(((CompoundNBT) tag).getFloat("chakra"));
            instance.setmaxChakra(((CompoundNBT) tag).getFloat("maxchakra"));
            instance.setregenChakra(((CompoundNBT) tag).getFloat("regenchakra"));
            instance.setcolorChakra(((CompoundNBT) tag).getInt("colorchakra"));
            instance.setTaijutsu(((CompoundNBT) tag).getInt("taijutsu"));
            instance.setplayerEyeSlot(((CompoundNBT) tag).getInt("playereyeslot"));
            instance.setBeNMPoints(((CompoundNBT) tag).getInt("benmpoints"));
            instance.setPlayerEntityAffiliation(((CompoundNBT) tag).getString("playeraffiliation"));
 
            //Keybinds for Jutsu
            instance.setKeybind1(((CompoundNBT) tag).getString("key1"));
            instance.setKeybind2(((CompoundNBT) tag).getString("key2"));
            instance.setKeybind3(((CompoundNBT) tag).getString("key3"));
            instance.setKeybind4(((CompoundNBT) tag).getString("key4"));
            instance.setKeybind5(((CompoundNBT) tag).getString("key5"));
            instance.setKeybind6(((CompoundNBT) tag).getString("key6"));
            instance.setKeybind7(((CompoundNBT) tag).getString("key7"));
            instance.setKeybind8(((CompoundNBT) tag).getString("key8"));
            instance.setKeybind9(((CompoundNBT) tag).getString("key9"));
 
            //Jutsu
            instance.setCloneJutsuBoolean(((CompoundNBT) tag).getBoolean("clone"));
            instance.setSummoningBoolean(((CompoundNBT) tag).getBoolean("summoning"));
            instance.setInvisibilityBoolean(((CompoundNBT) tag).getBoolean("invisibility"));
            instance.setBodyReplacementBoolean(((CompoundNBT) tag).getBoolean("replacement"));
            //Fire
            instance.setFireballJutsuBoolean(((CompoundNBT) tag).getBoolean("fireball"));
            //Water
            instance.setWaterShurikenJutsuBoolean(((CompoundNBT) tag).getBoolean("watershuriken"));
            //Lightning
            instance.setLightningBallJutsuBoolean(((CompoundNBT) tag).getBoolean("lightningball"));
            //Earth
            instance.setFlyingStonesJutsuBoolean(((CompoundNBT) tag).getBoolean("flyingstones"));
            //Wind
            instance.setGalePalmJutsuBoolean(((CompoundNBT) tag).getBoolean("galepalm"));
        }
    

You are creating a new CompoundNBT instead of using the nbt that is provided to you.

Link to comment
Share on other sites

Quote

You are creating a new CompoundNBT instead of using the nbt that is provided to you.

That was it I believe, so thanks!

 

Quote

First of all, the way you're making keybinds is horrible, here's an example of how I make keybinds in my mod.

I have those "keys" in my capability to carry a string, and then when I press my keybind it checks for what the corresponding key string is equal to. Then does that function, if that makes sense. My actual keybinds are made using this below;

private static final String CATEGORY = "key.categories." + Main.MODID;
    public static KeyBinding HAND_INFUSION;
    public static KeyBinding BODY_INFUSION;
    public static KeyBinding LEG_INFUSION;
    public static KeyBinding SHINOBI_STATS;
    public static KeyBinding KEYBIND1;
    public static KeyBinding KEYBIND2;
    public static KeyBinding KEYBIND3;
    public static KeyBinding KEYBIND4;


    public static void register()
    {
        HAND_INFUSION = new KeyBinding("key." + Main.MODID + ".handinfusion", GLFW_KEY_R, CATEGORY);
        BODY_INFUSION = new KeyBinding("key." + Main.MODID + ".bodyinfusion", GLFW_KEY_F, CATEGORY);
        LEG_INFUSION = new KeyBinding("key." + Main.MODID + ".leginfusion", GLFW_KEY_C, CATEGORY);
        SHINOBI_STATS = new KeyBinding("key." + Main.MODID + ".shinobistats", GLFW_KEY_P, CATEGORY);
        KEYBIND1 = new KeyBinding("key." + Main.MODID + ".keybind1", GLFW_KEY_1, CATEGORY);
        KEYBIND2 = new KeyBinding("key." + Main.MODID + ".keybind2", GLFW_KEY_2, CATEGORY);
        KEYBIND3 = new KeyBinding("key." + Main.MODID + ".keybind3", GLFW_KEY_3, CATEGORY);
        KEYBIND4 = new KeyBinding("key." + Main.MODID + ".keybind4", GLFW_KEY_4, CATEGORY);


        ClientRegistry.registerKeyBinding(HAND_INFUSION);
        ClientRegistry.registerKeyBinding(BODY_INFUSION);
        ClientRegistry.registerKeyBinding(LEG_INFUSION);
        ClientRegistry.registerKeyBinding(SHINOBI_STATS);
        ClientRegistry.registerKeyBinding(KEYBIND1);
        ClientRegistry.registerKeyBinding(KEYBIND2);
        ClientRegistry.registerKeyBinding(KEYBIND3);
        ClientRegistry.registerKeyBinding(KEYBIND4);
    }
}
Quote

that you aren't SYNCING your capability to the CLIENT

            NetworkLoader.INSTANCE.send(PacketDistributor.PLAYER.with(() -> (ServerPlayerEntity) player), new PacketChakraSync(chakra));

That's how I do it, is that not correct?

 

Thanks for your responses though! I really appreciate it!

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Unfortunately, your content contains terms that we do not allow. Please edit your content to remove the highlighted words below.
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Announcements



  • Recently Browsing

    • No registered users viewing this page.
  • Posts

    • 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 🤑DAFTAR & LOGIN🤑   Daftar Slot Ligawin88 adalah bocoran slot rekomendasi gacor dari Ligawin88 yang bisa anda temukan di SLOT Ligawin88. Situs SLOT Ligawin88 hari ini yang kami bagikan di sini adalah yang terbaik dan bersiaplah untuk mengalami sensasi tak terlupakan dalam permainan slot online. Temukan game SLOT Ligawin88 terbaik dengan 100 pilihan provider ternama yang dipercaya akan memberikan kepuasan dan kemenangan hari ini untuk meraih x500. RTP SLOT Ligawin88 merupakan SLOT Ligawin88 hari ini yang telah menjadi pilihan utama bagi pemain judi online di seluruh Indonesia. Setiap harinya jutaan pemain memasuki dunia maya untuk memperoleh hiburan seru dan kemenangan besar dalam bermain slot dengan adanya bocoran RTP SLOT Ligawin88. Tidak ada yang lebih menyenangkan daripada mengungguli mesin slot dan meraih jackpot x500 yang menggiurkan di situs SLOT Ligawin88 hari ini yang telah disediakan SLOT Ligawin88. Menangkan jackpot besar x500 rajanya maxwin dari segala slot dan raih kemenangan spektakuler di situs Ligawin88 terbaik 2024 adalah tempat yang menyediakan mesin slot dengan peluang kemenangan lebih tinggi daripada situs slot lainnya. Bagi anda yang mencari pengalaman judi slot paling seru dan mendebarkan, situs bo SLOT Ligawin88 terbaik 2024 adalah pilihan yang tepat. Jelajahi dunia slot online melalui situs SLOT Ligawin88 di link SLOT Ligawin88.
    • 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 🤑DAFTAR & LOGIN🤑   Daftar Slot Asusslot adalah bocoran slot rekomendasi gacor dari Asusslot yang bisa anda temukan di SLOT Asusslot. Situs SLOT Asusslot hari ini yang kami bagikan di sini adalah yang terbaik dan bersiaplah untuk mengalami sensasi tak terlupakan dalam permainan slot online. Temukan game SLOT Asusslot terbaik dengan 100 pilihan provider ternama yang dipercaya akan memberikan kepuasan dan kemenangan hari ini untuk meraih x500. RTP SLOT Asusslot merupakan SLOT Asusslot hari ini yang telah menjadi pilihan utama bagi pemain judi online di seluruh Indonesia. Setiap harinya jutaan pemain memasuki dunia maya untuk memperoleh hiburan seru dan kemenangan besar dalam bermain slot dengan adanya bocoran RTP SLOT Asusslot. Tidak ada yang lebih menyenangkan daripada mengungguli mesin slot dan meraih jackpot x500 yang menggiurkan di situs SLOT Asusslot hari ini yang telah disediakan SLOT Asusslot. Menangkan jackpot besar x500 rajanya maxwin dari segala slot dan raih kemenangan spektakuler di situs Asusslot terbaik 2024 adalah tempat yang menyediakan mesin slot dengan peluang kemenangan lebih tinggi daripada situs slot lainnya. Bagi anda yang mencari pengalaman judi slot paling seru dan mendebarkan, situs bo SLOT Asusslot terbaik 2024 adalah pilihan yang tepat. Jelajahi dunia slot online melalui situs SLOT Asusslot di link SLOT Asusslot.
    • 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 Daftar Slot Galeri555 adalah bocoran slot rekomendasi gacor dari Galeri555 yang bisa anda temukan di SLOT Galeri555. Situs SLOT Galeri555 hari ini yang kami bagikan di sini adalah yang terbaik dan bersiaplah untuk mengalami sensasi tak terlupakan dalam permainan slot online. Temukan game SLOT Galeri555 terbaik dengan 100 pilihan provider ternama yang dipercaya akan memberikan kepuasan dan kemenangan hari ini untuk meraih x500. RTP SLOT Galeri555 merupakan SLOT Galeri555 hari ini yang telah menjadi pilihan utama bagi pemain judi online di seluruh Indonesia. Setiap harinya jutaan pemain memasuki dunia maya untuk memperoleh hiburan seru dan kemenangan besar dalam bermain slot dengan adanya bocoran RTP SLOT Galeri555. Tidak ada yang lebih menyenangkan daripada mengungguli mesin slot dan meraih jackpot x500 yang menggiurkan di situs SLOT Galeri555 hari ini yang telah disediakan SLOT Galeri555. Menangkan jackpot besar x500 rajanya maxwin dari segala slot dan raih kemenangan spektakuler di situs Galeri555 terbaik 2024 adalah tempat yang menyediakan mesin slot dengan peluang kemenangan lebih tinggi daripada situs slot lainnya. Bagi anda yang mencari pengalaman judi slot paling seru dan mendebarkan, situs bo SLOT Galeri555 terbaik 2024 adalah pilihan yang tepat. Jelajahi dunia slot online melalui situs SLOT Galeri555 di link SLOT Galeri555.
    • 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 Daftar Slot Kocok303 adalah bocoran slot rekomendasi gacor dari Kocok303 yang bisa anda temukan di SLOT Kocok303. Situs SLOT Kocok303 hari ini yang kami bagikan di sini adalah yang terbaik dan bersiaplah untuk mengalami sensasi tak terlupakan dalam permainan slot online. Temukan game SLOT Kocok303 terbaik dengan 100 pilihan provider ternama yang dipercaya akan memberikan kepuasan dan kemenangan hari ini untuk meraih x500. RTP SLOT Kocok303 merupakan SLOT Kocok303 hari ini yang telah menjadi pilihan utama bagi pemain judi online di seluruh Indonesia. Setiap harinya jutaan pemain memasuki dunia maya untuk memperoleh hiburan seru dan kemenangan besar dalam bermain slot dengan adanya bocoran RTP SLOT Kocok303. Tidak ada yang lebih menyenangkan daripada mengungguli mesin slot dan meraih jackpot x500 yang menggiurkan di situs SLOT Kocok303 hari ini yang telah disediakan SLOT Kocok303. Menangkan jackpot besar x500 rajanya maxwin dari segala slot dan raih kemenangan spektakuler di situs Kocok303 terbaik 2024 adalah tempat yang menyediakan mesin slot dengan peluang kemenangan lebih tinggi daripada situs slot lainnya. Bagi anda yang mencari pengalaman judi slot paling seru dan mendebarkan, situs bo SLOT Kocok303 terbaik 2024 adalah pilihan yang tepat. Jelajahi dunia slot online melalui situs SLOT Kocok303 di link SLOT Kocok303.
    • 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 Slot Aster88 adalah bocoran slot rekomendasi gacor dari Aster88 yang bisa anda temukan di SLOT Aster88. Situs SLOT Aster88 hari ini yang kami bagikan di sini adalah yang terbaik dan bersiaplah untuk mengalami sensasi tak terlupakan dalam permainan slot online. Temukan game SLOT Aster88 terbaik dengan 100 pilihan provider ternama yang dipercaya akan memberikan kepuasan dan kemenangan hari ini untuk meraih x500. RTP SLOT Aster88 merupakan SLOT Aster88 hari ini yang telah menjadi pilihan utama bagi pemain judi online di seluruh Indonesia. Setiap harinya jutaan pemain memasuki dunia maya untuk memperoleh hiburan seru dan kemenangan besar dalam bermain slot dengan adanya bocoran RTP SLOT Aster88. Tidak ada yang lebih menyenangkan daripada mengungguli mesin slot dan meraih jackpot x500 yang menggiurkan di situs SLOT Aster88 hari ini yang telah disediakan SLOT Aster88. Menangkan jackpot besar x500 rajanya maxwin dari segala slot dan raih kemenangan spektakuler di situs Aster88 terbaik 2024 adalah tempat yang menyediakan mesin slot dengan peluang kemenangan lebih tinggi daripada situs slot lainnya. Bagi anda yang mencari pengalaman judi slot paling seru dan mendebarkan, situs bo SLOT Aster88 terbaik 2024 adalah pilihan yang tepat. Jelajahi dunia slot online melalui situs SLOT Aster88 di link SLOT Aster88.
  • Topics

×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.