Jump to content

[1.15.2] Custom Shield Renderer Showing Default Textures


weiblecr

Recommended Posts

I am trying to make a custom shield, right now, I would just like it to render the shield_base from my mod's resources!!

 

Most of the stuff I've take from existing code and started to update ... anything that can help would be greatly appreciated!

 

I'm think it's having issues with the AtlasTextures, this is my first one of those, please be nice :)

 

BlueShieldRenderer.java

package weible.rupeehunt.item.blueshield;

import java.util.Iterator;
import java.util.List;

import org.apache.logging.log4j.Level;

import com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack;
import com.mojang.blaze3d.vertex.IVertexBuilder;
import com.mojang.datafixers.util.Pair;

import net.minecraft.client.Minecraft;
import net.minecraft.client.renderer.IRenderTypeBuffer;
import net.minecraft.client.renderer.ItemRenderer;
import net.minecraft.client.renderer.entity.model.ShieldModel;
import net.minecraft.client.renderer.model.Material;
import net.minecraft.client.renderer.model.ModelBakery;
import net.minecraft.client.renderer.texture.AtlasTexture;
import net.minecraft.client.renderer.tileentity.BannerTileEntityRenderer;
import net.minecraft.client.renderer.tileentity.ItemStackTileEntityRenderer;
import net.minecraft.item.DyeColor;
import net.minecraft.item.Item;
import net.minecraft.item.ItemStack;
import net.minecraft.item.Items;
import net.minecraft.item.ShieldItem;
import net.minecraft.resources.IResource;
import net.minecraft.tileentity.BannerPattern;
import net.minecraft.tileentity.BannerTileEntity;
import net.minecraft.util.ResourceLocation;
import weible.rupeehunt.RupeeHuntMod;
import weible.rupeehunt.init.ModItems;


public class BlueShieldRenderer extends ItemStackTileEntityRenderer
{
	private final BlueShieldModel modelShield = new BlueShieldModel();
	public static final Material BLUE_SHIELD_BASE = new Material(AtlasTexture.LOCATION_BLOCKS_TEXTURE, new ResourceLocation(RupeeHuntMod.modId, "textures/items/blueshield.png"));
	public static final Material MINECRAFT_SHIELD_BASE = new Material(AtlasTexture.LOCATION_BLOCKS_TEXTURE, new ResourceLocation(RupeeHuntMod.modId, "textures/items/shield_base.png"));
	
	@Override
	public void render(ItemStack itemStackIn, MatrixStack matrixStackIn, IRenderTypeBuffer bufferIn, int combinedLightIn, int combinedOverlayIn) 
	{
		  //RupeeHuntMod.LOGGER.log(Level.INFO, "Inside Blue Shield Renderer");
	      Item item = itemStackIn.getItem();
	      if (item == ModItems.BLUESHIELD) 
	      {
	         //boolean flag = itemStackIn.getChildTag("BlockEntityTag") != null;
	         matrixStackIn.push();
	         matrixStackIn.scale(1.0F, -1.0F, -1.0F);
	         Material material = MINECRAFT_SHIELD_BASE;
	         //RupeeHuntMod.LOGGER.log(Level.INFO, "Shield Base Material:" + MINECRAFT_SHIELD_BASE.getAtlasLocation() + " " + MINECRAFT_SHIELD_BASE.getTextureLocation());
	         RupeeHuntMod.LOGGER.log(Level.INFO, MINECRAFT_SHIELD_BASE.toString());
	         IVertexBuilder ivertexbuilder = material.getSprite().wrapBuffer(ItemRenderer.getBuffer(bufferIn, this.modelShield.getRenderType(material.getAtlasLocation()), false, itemStackIn.hasEffect()));
	         this.modelShield.getHandleModelRenderer().render(matrixStackIn, ivertexbuilder, combinedLightIn, combinedOverlayIn, 1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F);
             this.modelShield.getPlateModelRenderer().render(matrixStackIn, ivertexbuilder, combinedLightIn, combinedOverlayIn, 1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F);
	         matrixStackIn.pop();
	       } 

	 }
	   
}

 

BlueShieldModel.java

package weible.rupeehunt.item.blueshield;

import com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack;
import com.mojang.blaze3d.vertex.IVertexBuilder;
import net.minecraft.client.renderer.RenderType;
import net.minecraft.client.renderer.model.Model;
import net.minecraft.client.renderer.model.ModelRenderer;
import net.minecraftforge.api.distmarker.Dist;
import net.minecraftforge.api.distmarker.OnlyIn;

@OnlyIn(Dist.CLIENT)
public class BlueShieldModel extends Model 
{
   private final ModelRenderer plate;
   private final ModelRenderer handle;

   public BlueShieldModel() {
      super(RenderType::getEntitySolid);
      this.textureWidth = 64;
      this.textureHeight = 64;
      this.plate = new ModelRenderer(this, 0, 0);
      this.plate.addBox(-6.0F, -11.0F, -2.0F, 12.0F, 22.0F, 1.0F, 0.0F);
      this.handle = new ModelRenderer(this, 26, 0);
      this.handle.addBox(-1.0F, -3.0F, -1.0F, 2.0F, 6.0F, 6.0F, 0.0F);
   }

   public ModelRenderer getPlateModelRenderer() {
      return this.plate;
   }

   public ModelRenderer getHandleModelRenderer() {
      return this.handle;
   }

   public void render(MatrixStack matrixStackIn, IVertexBuilder bufferIn, int packedLightIn, int packedOverlayIn, float red, float green, float blue, float alpha) {
      this.plate.render(matrixStackIn, bufferIn, packedLightIn, packedOverlayIn, red, green, blue, alpha);
      this.handle.render(matrixStackIn, bufferIn, packedLightIn, packedOverlayIn, red, green, blue, alpha);
   }
}

 

 

2020-05-31_22.04.23.png

2020-05-31_22.04.28.png

Link to comment
Share on other sites

ok, so:

  1. Does your texture exist where you told the game to find it?
  2. Does the log say anything?

Apparently I'm a complete and utter jerk and come to this forum just like to make fun of people, be confrontational, and make your personal life miserable.  If you think this is the case, JUST REPORT ME.  Otherwise you're just going to get reported when you reply to my posts and point it out, because odds are, I was trying to be nice.

 

Exception: If you do not understand Java, I WILL NOT HELP YOU and your thread will get locked.

 

DO NOT PM ME WITH PROBLEMS. No help will be given.

Link to comment
Share on other sites

You should really try using the forums search function. It works well, and would save you lots of time, especially for commonly asked questions

I did a search for "shield", and found a solution in the first 4 links. (might be more than that now that I've posted on here)

 

Asking for help isn't bad, but give a go at finding your own solutions. The forums search and google are great :), plus you don't have to wait for an answer

Link to comment
Share on other sites

I searched all of the place getting it as far as it was ... mainly for ItemStackTileEntity and "Custom Shield" ... I hadn't searched just for Shield.  

 

I'll give this a look, looks promising .... Darco18s ... my texture does exist, log doesn't say much if anything about it.  Will follow up with more detail if the below topic doesn't help!

 

 

Link to comment
Share on other sites

15 hours ago, weiblecr said:

I'll give this a look, looks promising .... Darco18s ... my texture does exist, log doesn't say much if anything about it.

Your texture does not exist, at least not the way you are expecting.

You need to stitch the texture to the place where you told the game to look in (AtlasTexture.LOCATION_BLOCKS_TEXTURE). You need to stitch the texture onto the texture atlas.

Some tips:

Spoiler

Modder Support:

Spoiler

1. Do not follow tutorials on YouTube, especially TechnoVision (previously called Loremaster) and HarryTalks, due to their promotion of bad practice and usage of outdated code.

2. Always post your code.

3. Never copy and paste code. You won't learn anything from doing that.

4. 

Quote

Programming via Eclipse's hotfixes will get you nowhere

5. Learn to use your IDE, especially the debugger.

6.

Quote

The "picture that's worth 1000 words" only works if there's an obvious problem or a freehand red circle around it.

Support & Bug Reports:

Spoiler

1. Read the EAQ before asking for help. Remember to provide the appropriate log(s).

2. Versions below 1.11 are no longer supported due to their age. Update to a modern version of Minecraft to receive support.

 

 

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Unfortunately, your content contains terms that we do not allow. Please edit your content to remove the highlighted words below.
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Announcements



  • Recently Browsing

    • No registered users viewing this page.
  • Posts

    • DAFTAR & LOGIN SIRITOGEL Siritogel adalah kumpulan kata yang mungkin baru saja dikenal oleh masyarakat, namun dengan perkembangan teknologi dan banyaknya informasi yang tersedia di internet, kalau kita siritogel (mencari informasi dengan cara yang cermat dan rinci) tentang situs slot gacor online, maka kita akan menemukan banyak hal yang menarik dan membahayakan sama sekali. Dalam artikel ini, kita akan mencoba menjelaskan apa itu situs slot gacor online dan bagaimana cara mengatasi dampaknya yang negatif.
    • This honestly might just work for you @SubscribeEvent public static void onScreenRender(ScreenEvent.Render.Post event) { final var player = Minecraft.getInstance().player; if(!hasMyEffect(player)) return; // TODO: You provide hasMyEffect float f = Mth.lerp(p_109094_, this.minecraft.player.oSpinningEffectIntensity, this.minecraft.player.spinningEffectIntensity); float f1 = ((Double)this.minecraft.options.screenEffectScale().get()).floatValue(); if(f <= 0F || f1 >= 1F) return; float p_282656_ = ?; final var p_282460_ = event.getGuiGraphics(); int i = p_282460_.guiWidth(); int j = p_282460_.guiHeight(); p_282460_.pose().pushPose(); float f = Mth.lerp(p_282656_, 2.0F, 1.0F); p_282460_.pose().translate((float)i / 2.0F, (float)j / 2.0F, 0.0F); p_282460_.pose().scale(f, f, f); p_282460_.pose().translate((float)(-i) / 2.0F, (float)(-j) / 2.0F, 0.0F); float f1 = 0.2F * p_282656_; float f2 = 0.4F * p_282656_; float f3 = 0.2F * p_282656_; RenderSystem.disableDepthTest(); RenderSystem.depthMask(false); RenderSystem.enableBlend(); RenderSystem.blendFuncSeparate(SourceFactor.ONE, DestFactor.ONE, SourceFactor.ONE, DestFactor.ONE); p_282460_.setColor(f1, f2, f3, 1.0F); p_282460_.blit(NAUSEA_LOCATION, 0, 0, -90, 0.0F, 0.0F, i, j, i, j); p_282460_.setColor(1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F); RenderSystem.defaultBlendFunc(); RenderSystem.disableBlend(); RenderSystem.depthMask(true); RenderSystem.enableDepthTest(); p_282460_.pose().popPose(); }   Note: Most of this is directly copied from GameRenderer as you pointed out you found. The only thing you'll have to likely do is update the `oSpinningEffectIntensity` + `spinningEffectIntensity` variables on the player when your effect is applied. Which values should be there? Not 100% sure, might be a game of guess and check, but `handleNetherPortalClient` in LocalPlayer has some hard coded you might be able to start with.
    • Dalam dunia perjudian online yang berkembang pesat, mencari platform yang dapat memberikan kemenangan maksimal dan hasil terbaik adalah impian setiap penjudi. OLXTOTO, dengan bangga, mempersembahkan dirinya sebagai jawaban atas pencarian itu. Sebagai platform terbesar untuk kemenangan maksimal dan hasil optimal, OLXTOTO telah menciptakan gelombang besar di komunitas perjudian online. Satu dari banyak keunggulan yang dimiliki OLXTOTO adalah koleksi permainan yang luas dan beragam. Dari togel hingga slot online, dari live casino hingga permainan kartu klasik, OLXTOTO memiliki sesuatu untuk setiap pemain. Dibangun dengan teknologi terkini dan dikembangkan oleh para ahli industri, setiap permainan di platform ini dirancang untuk memberikan pengalaman yang tak tertandingi bagi para penjudi. Namun, keunggulan OLXTOTO tidak hanya terletak pada variasi permainan yang mereka tawarkan. Mereka juga menonjol karena komitmen mereka terhadap keamanan dan keadilan. Dengan sistem keamanan tingkat tinggi dan proses audit yang ketat, OLXTOTO memastikan bahwa setiap putaran permainan berjalan dengan adil dan transparan. Para pemain dapat merasa aman dan yakin bahwa pengalaman berjudi mereka di OLXTOTO tidak akan terganggu oleh masalah keamanan atau keadilan. Tak hanya itu, OLXTOTO juga terkenal karena layanan pelanggan yang luar biasa. Tim dukungan mereka selalu siap sedia untuk membantu para pemain dengan segala pertanyaan atau masalah yang mereka hadapi. Dengan respon cepat dan solusi yang efisien, OLXTOTO memastikan bahwa pengalaman berjudi para pemain tetap mulus dan menyenangkan. Dengan semua fitur dan keunggulan yang ditawarkannya, tidak mengherankan bahwa OLXTOTO telah menjadi pilihan utama bagi jutaan penjudi online di seluruh dunia. Jika Anda mencari platform yang dapat memberikan kemenangan maksimal dan hasil optimal, tidak perlu mencari lebih jauh dari OLXTOTO. Bergabunglah dengan OLXTOTO hari ini dan mulailah petualangan Anda menuju kemenangan besar dan hasil terbaik!
    • Selamat datang di OLXTOTO, situs slot gacor terpanas yang sedang booming di industri perjudian online. Jika Anda mencari pengalaman bermain yang luar biasa, maka OLXTOTO adalah tempat yang tepat untuk Anda. Dapatkan sensasi tidak biasa dengan variasi slot online terlengkap dan peluang memenangkan jackpot slot maxwin yang sering. Di sini, Anda akan merasakan keseruan yang luar biasa dalam bermain judi slot. DAFTAR OLXTOTO DISINI LOGIN OLXTOTO DISINI AKUN PRO OLXTOTO DISINI   Jackpot Slot Maxwin Sering Untuk Peluang Besar Di OLXTOTO, kami tidak hanya memberikan hadiah slot biasa, tapi juga memberikan kesempatan kepada pemain untuk memenangkan jackpot slot maxwin yang sering. Dengan demikian, Anda dapat meraih keberuntungan besar dan memenangkan ribuan rupiah sebagai hadiah jackpot slot maxwin kami. Jackpot slot maxwin merupakan peluang besar bagi para pemain judi slot untuk meraih keuntungan yang lebih besar. Dalam permainan kami, Anda tidak harus terpaku pada kemenangan biasa saja. Kami hadir dengan jackpot slot maxwin yang sering, sehingga Anda memiliki peluang yang lebih besar untuk meraih kemenangan besar dengan hadiah yang menggiurkan. Dalam permainan judi slot, pengalaman bermain bukan hanya tentang keseruan dan hiburan semata. Kami memahami bahwa para pemain juga menginginkan kesempatan untuk meraih keberuntungan besar. Oleh karena itu, OLXTOTO hadir dengan jackpot slot maxwin yang sering untuk memberikan peluang besar kepada para pemain kami. Peluang Besar Menang Jackpot Slot Maxwin Peluang menang jackpot slot maxwin di OLXTOTO sangatlah besar. Anda tidak perlu khawatir tentang batasan atau pembatasan dalam meraih jackpot tersebut. Kami ingin memberikan kesempatan kepada semua pemain kami untuk merasakan sensasi menang dalam jumlah yang luar biasa. Jackpot slot maxwin kami dibuka untuk semua pemain judi slot di OLXTOTO. Anda memiliki peluang yang sama dengan pemain lainnya untuk memenangkan hadiah jackpot yang besar. Kami percaya bahwa semua orang memiliki kesempatan untuk meraih keberuntungan besar, dan itulah mengapa kami menyediakan jackpot slot maxwin yang sering untuk memenuhi harapan dan keinginan Anda.   Kesimpulan OLXTOTO adalah situs slot gacor terbaik yang memberikan pengalaman bermain judi slot online yang tak terlupakan. Dengan variasi slot online terlengkap dan peluang memenangkan jackpot slot maxwin yang sering, OLXTOTO menjadi pilihan terbaik bagi para pemain yang mencari kesenangan dan kemenangan besar dalam perjudian online. Di samping itu, OLXTOTO juga menawarkan layanan pelanggan yang ramah dan responsif, siap membantu setiap pemain dalam mengatasi masalah teknis atau pertanyaan seputar perjudian online. Kami menjaga integritas game dan memberikan lingkungan bermain yang adil serta menjalankan kebijakan perlindungan pelanggan yang cermat. Bergabunglah dengan OLXTOTO sekarang dan nikmati pengalaman bermain slot online yang luar biasa. Jadilah bagian dari komunitas perjudian yang mengagumkan ini dan raih kesempatan untuk meraih kemenangan besar. Dapatkan akses mudah dan praktis ke situs OLXTOTO dan rasakan sensasi bermain judi slot yang tak terlupakan.  
    • OLXTOTO: Platform Maxwin dan Gacor Terbesar Sepanjang Masa Di dunia perjudian online yang begitu kompetitif, mencari platform yang dapat memberikan kemenangan maksimal (Maxwin) dan hasil terbaik (Gacor) adalah prioritas bagi para penjudi yang cerdas. Dalam upaya ini, OLXTOTO telah muncul sebagai pemain kunci yang mengubah lanskap perjudian online dengan menawarkan pengalaman tanpa tandingan.     Sejak diluncurkan, OLXTOTO telah menjadi sorotan industri perjudian online. Dikenal sebagai "Platform Maxwin dan Gacor Terbesar Sepanjang Masa", OLXTOTO telah menarik perhatian pemain dari seluruh dunia dengan reputasinya yang solid dan kinerja yang luar biasa. Salah satu fitur utama yang membedakan OLXTOTO dari pesaingnya adalah komitmen mereka untuk memberikan pengalaman berjudi yang unik dan memuaskan. Dengan koleksi game yang luas dan beragam, termasuk togel, slot online, live casino, dan banyak lagi, OLXTOTO menawarkan sesuatu untuk semua orang. Dibangun dengan teknologi terkini dan didukung oleh tim ahli yang berdedikasi, platform ini memastikan bahwa setiap pengalaman berjudi di OLXTOTO tidak hanya menghibur, tetapi juga menguntungkan. Namun, keunggulan OLXTOTO tidak hanya terletak pada permainan yang mereka tawarkan. Mereka juga terkenal karena keamanan dan keadilan yang mereka berikan kepada para pemain mereka. Dengan sistem keamanan tingkat tinggi dan audit rutin yang dilakukan oleh otoritas regulasi independen, para pemain dapat yakin bahwa setiap putaran permainan di OLXTOTO adalah adil dan transparan. Tidak hanya itu, OLXTOTO juga dikenal karena layanan pelanggan yang luar biasa. Dengan tim dukungan yang ramah dan responsif, para pemain dapat yakin bahwa setiap pertanyaan atau masalah mereka akan ditangani dengan cepat dan efisien. Dengan semua fitur dan keunggulan yang ditawarkannya, tidak mengherankan bahwa OLXTOTO telah menjadi platform pilihan bagi para penjudi online yang mencari kemenangan maksimal dan hasil terbaik. Jadi, jika Anda ingin bergabung dengan jutaan pemain yang telah merasakan keajaiban OLXTOTO, jangan ragu untuk mendaftar dan mulai bermain hari ini!  
  • Topics

×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.