Jump to content

How create a custom mob / entity in 1.14 and above


Bantix

Recommended Posts

I just finished experimenting with this. Here's my repository if you want to have a look: https://github.com/TheMikeste1/Wabbits

 

You'll need to register an EntityType. Please note that the way I'm doing this is a little strangely because of the way I set up my spawn eggs. There's a lot of code you don't need in my repository. Once you've registered an EntityType, you'll need a probably need a custom entity class. For rendering, you'll need a renderer, renderer factory, and a model (unless you want to use one of the existing models. Once you've made those, you can register your renderer like so (note that this is client side only!):

RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(WabbitEntity.class, RenderWabbitFactory.INSTANCE);

 

Edited by TheMikeste1
  • Thanks 2
Link to comment
Share on other sites

  • 1 month later...

Having trouble spawning my new mob naturally (though I can through events and what not) 

 

Main Mod

Spoiler

   private static EntityType<Skeleton2> skeleton2;

   @Mod.EventBusSubscriber(bus=Mod.EventBusSubscriber.Bus.MOD)
    	
        @SubscribeEvent
        public static void registerEntities(final RegistryEvent.Register<EntityType<?>> event) {

            LOGGER.debug("Hello from Register Entities");
            
            event.getRegistry().registerAll(
            						
            	skeleton2 = register("skeleton2", EntityType.Builder.<Skeleton2>create(Skeleton2::new, EntityClassification.MISC)
            		.setCustomClientFactory((spawnEntity, world) -> new Skeleton2(skeleton2, world)))
            );
            
            setSpawnBiomes();
        }
        
        @SuppressWarnings("deprecation")
    	private static <T extends Entity> EntityType<T> register(String key, EntityType.Builder<T> builder) {
    	    	
    	    return Registry.register(Registry.ENTITY_TYPE, key, builder.build(key));
    	}     
    } 
    
    private static void setSpawnBiomes() {
    	
        EntitySpawnPlacementRegistry.register(skeleton2,
        	EntitySpawnPlacementRegistry.PlacementType.ON_GROUND,
            Heightmap.Type.MOTION_BLOCKING_NO_LEAVES,
            (entityType, world, spawnReason, pos, random) -> {
                		
                if (entityType != skeleton2) {
                	
                	throw new IllegalArgumentException(skeleton2.getRegistryName() + " only!");
                }
                    
                return true; 
             }
        );
        
        for (Biome biome : Biome.BIOMES) {

			biome.getSpawns(EntityClassification.MONSTER).add(new Biome.SpawnListEntry(skeleton2, 100, 1, 2));
		}
    }

 

 

EntityClass

Spoiler

package mymod;

import java.util.Random;

import net.minecraft.entity.EntityType;
import net.minecraft.entity.SharedMonsterAttributes;
import net.minecraft.entity.SpawnReason;
import net.minecraft.entity.monster.AbstractSkeletonEntity;
import net.minecraft.entity.projectile.AbstractArrowEntity;
import net.minecraft.entity.projectile.ArrowEntity;
import net.minecraft.inventory.EquipmentSlotType;
import net.minecraft.item.ItemStack;
import net.minecraft.item.Items;
import net.minecraft.potion.EffectInstance;
import net.minecraft.potion.Effects;
import net.minecraft.util.DamageSource;
import net.minecraft.util.SoundEvent;
import net.minecraft.util.SoundEvents;
import net.minecraft.util.math.BlockPos;
import net.minecraft.world.DifficultyInstance;
import net.minecraft.world.IWorld;
import net.minecraft.world.World;

public class Skeleton2 extends AbstractSkeletonEntity {

	protected Skeleton2(EntityType<? extends AbstractSkeletonEntity> type, World worldIn) {
		
		super(type, worldIn);
	}
	
	@Override
	protected void registerAttributes() {
		
	    super.registerAttributes();
	    this.getAttribute(SharedMonsterAttributes.MAX_HEALTH).setBaseValue(50); 
	}
	
	@Override
    protected SoundEvent getAmbientSound() {
    	
	    return SoundEvents.ENTITY_SKELETON_AMBIENT;
	}

    @Override
	protected SoundEvent getHurtSound(DamageSource damageSourceIn) {
		
		return SoundEvents.ENTITY_SKELETON_HURT;
	}

	@Override
	protected SoundEvent getDeathSound() {
		
		return SoundEvents.ENTITY_SKELETON_DEATH;
	}

	@Override
	protected SoundEvent getStepSound() {

		return SoundEvents.ENTITY_SKELETON_STEP;
	}

	@Override
	protected AbstractArrowEntity func_213624_b(ItemStack p_213624_1_, float p_213624_2_) {
		
        AbstractArrowEntity abstractarrowentity = super.func_213624_b(p_213624_1_, p_213624_2_);
        
        if (abstractarrowentity instanceof ArrowEntity) {
        	
        	((ArrowEntity)abstractarrowentity).addEffect(new EffectInstance(Effects.POISON, 60));
        }

        return abstractarrowentity;
	}
}

 

 

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

  • 1 month later...
On 9/3/2019 at 6:26 PM, TheMikeste1 said:

I just finished experimenting with this. Here's my repository if you want to have a look: https://github.com/TheMikeste1/Wabbits

 

You'll need to register an EntityType. Please note that the way I'm doing this is a little strangely because of the way I set up my spawn eggs. There's a lot of code you don't need in my repository. Once you've registered an EntityType, you'll need a probably need a custom entity class. For rendering, you'll need a renderer, renderer factory, and a model (unless you want to use one of the existing models. Once you've made those, you can register your renderer like so (note that this is client side only!):


RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(WabbitEntity.class, RenderWabbitFactory.INSTANCE);

 

Have you make the model with blockbench or with tabula? I am interessed 

New in Modding? == Still learning!

Link to comment
Share on other sites

On 10/28/2019 at 12:18 AM, MineModder2000 said:

Just followed these steps and made a new mob, it renders and behaves corruptly AI-wise, however it cannot be hit for some reason. Anyway I try to attack it, the mob is simply unfazed. Please help. 

 

SOLVED. 

Why you resolved it.

New in Modding? == Still learning!

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Unfortunately, your content contains terms that we do not allow. Please edit your content to remove the highlighted words below.
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Announcements



  • Recently Browsing

    • No registered users viewing this page.
  • Posts

    • OLXTOTO: Platform Maxwin dan Gacor Terbesar Sepanjang Masa Di dunia perjudian online yang begitu kompetitif, mencari platform yang dapat memberikan kemenangan maksimal (Maxwin) dan hasil terbaik (Gacor) adalah prioritas bagi para penjudi yang cerdas. Dalam upaya ini, OLXTOTO telah muncul sebagai pemain kunci yang mengubah lanskap perjudian online dengan menawarkan pengalaman tanpa tandingan.     Sejak diluncurkan, OLXTOTO telah menjadi sorotan industri perjudian online. Dikenal sebagai "Platform Maxwin dan Gacor Terbesar Sepanjang Masa", OLXTOTO telah menarik perhatian pemain dari seluruh dunia dengan reputasinya yang solid dan kinerja yang luar biasa. Salah satu fitur utama yang membedakan OLXTOTO dari pesaingnya adalah komitmen mereka untuk memberikan pengalaman berjudi yang unik dan memuaskan. Dengan koleksi game yang luas dan beragam, termasuk togel, slot online, live casino, dan banyak lagi, OLXTOTO menawarkan sesuatu untuk semua orang. Dibangun dengan teknologi terkini dan didukung oleh tim ahli yang berdedikasi, platform ini memastikan bahwa setiap pengalaman berjudi di OLXTOTO tidak hanya menghibur, tetapi juga menguntungkan. Namun, keunggulan OLXTOTO tidak hanya terletak pada permainan yang mereka tawarkan. Mereka juga terkenal karena keamanan dan keadilan yang mereka berikan kepada para pemain mereka. Dengan sistem keamanan tingkat tinggi dan audit rutin yang dilakukan oleh otoritas regulasi independen, para pemain dapat yakin bahwa setiap putaran permainan di OLXTOTO adalah adil dan transparan. Tidak hanya itu, OLXTOTO juga dikenal karena layanan pelanggan yang luar biasa. Dengan tim dukungan yang ramah dan responsif, para pemain dapat yakin bahwa setiap pertanyaan atau masalah mereka akan ditangani dengan cepat dan efisien. Dengan semua fitur dan keunggulan yang ditawarkannya, tidak mengherankan bahwa OLXTOTO telah menjadi platform pilihan bagi para penjudi online yang mencari kemenangan maksimal dan hasil terbaik. Jadi, jika Anda ingin bergabung dengan jutaan pemain yang telah merasakan keajaiban OLXTOTO, jangan ragu untuk mendaftar dan mulai bermain hari ini!  
    • OLXTOTO adalah bandar slot yang terkenal dan terpercaya di Indonesia. Mereka menawarkan berbagai jenis permainan slot yang menarik dan menghibur. Dengan tampilan yang menarik dan grafis yang berkualitas tinggi, pemain akan merasa seperti berada di kasino sungguhan. OLXTOTO juga menyediakan layanan pelanggan yang ramah dan responsif, siap membantu pemain dengan segala pertanyaan atau masalah yang mereka hadapi. Daftar =  https://surkale.me/Olxtotodotcom1
    • DAFTAR & LOGIN BIGO4D   Bigo4D adalah situs slot online yang populer dan menarik perhatian banyak pemain slot di Indonesia. Dengan berbagai game slot yang unik dan menarik, Bigo4D menjadi tempat yang ideal untuk pemula dan pahlawan slot yang berpengalaman. Dalam artikel ini, kami akan membahas tentang Bigo4D sebagai situs slot terbesar dan menarik yang saat ini banyak dijajaki oleh pemain slot online.
    • DAFTAR & LOGIN BIGO4D Bigo4D adalah situs togel online yang menjadi pilihan banyak pemain di Indonesia. Dengan berbagai keunggulan yang dimilikinya, Bigo4D mampu menjadi situs togel terbesar di pasaran saat ini. Dalam artikel ini, kami akan membahas secara lengkap tentang Bigo4d dan alasan-alasannya menjadi situs togel favorit banyak pemain.
    • Slot Gacor >> Mudah Maxwin Bersama Djarum4D   Slot gacor adalah salah satu jenis permainan judi online yang sangat populer di Indonesia. Bermain slot gacor berarti bermain permainan slot dengan kemungkinan keluaran yang lebih tinggi daripada slot tradisional. Dalam artikel ini, kami akan membahas secara lengkap tentang slot gacor, mulai dari pengertian dasar, cara bermain, strategi pemain, serta aspek keamanan dan etika dalam bermain.
  • Topics

×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.