Jump to content

[1.14.4][RESOLVED] OBJ Models: How to Get Started


TheMikeste1

Recommended Posts

23 minutes ago, blinky000 said:

newmtl Material1
Ka 1.000000 1.000000 1.000000
Kd 1.000000 1.000000 1.000000
d 1.000000
d 1.0

Hmmm... Those values work just fine for me... Don't know what could be the issue there...

 

25 minutes ago, blinky000 said:

map_Kd minecraft:blocks/stone_bricks

 

 2nd problem can't get it to use minecraft textures,  tried with / without doman , and with/without blocks

Back in 1.13, Mojang dropped the plural off alot of the directories. So textures/blocks is now textures/block.

Link to comment
Share on other sites

11 minutes ago, blinky000 said:

so i did get the stone block,  when placed in game was totally messed up,  thinking it might have to with texture size, or maybe it doesn't parse my .obj files like it did it 1.12  (using kHed)

It's strange,  it  looks perfectly fine in inventory and all views int the players hands

model.jpg

Link to comment
Share on other sites

8 hours ago, Yanny7 said:

Using perspective handling from previous post I just got working block & item rendering from custom OBJ model, there is code snipped if it helps:


    private static final TRSRTransformation THIRD_PERSON_BLOCK = Transforms.convert(0, 2.5f, 0, 75, 45, 0, 0.375f);
    private static final ImmutableMap<TransformType, TRSRTransformation> BLOCK_TRANSFORMS = ImmutableMap.<TransformType, TRSRTransformation>builder()
            .put(TransformType.GUI, Transforms.convert(0, 0, 0, 30, 225, 0, 0.625f))
            .put(TransformType.GROUND, Transforms.convert(0, 3, 0, 0, 0, 0, 0.25f))
            .put(TransformType.FIXED, Transforms.convert(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0.5f))
            .put(TransformType.THIRD_PERSON_RIGHT_HAND, THIRD_PERSON_BLOCK)
            .put(TransformType.THIRD_PERSON_LEFT_HAND, Transforms.leftify(THIRD_PERSON_BLOCK))
            .put(TransformType.FIRST_PERSON_RIGHT_HAND, Transforms.convert(0, 0, 0, 0, 45, 0, 0.4f))
            .put(TransformType.FIRST_PERSON_LEFT_HAND, Transforms.convert(0, 0, 0, 0, 225, 0, 0.4f))
            .build();

    @SubscribeEvent
    public static void onModelBakeEvent(ModelBakeEvent event) {
        try {
            IUnbakedModel model = ModelLoaderRegistry.getModelOrLogError(new ResourceLocation("toomanyores:block/water_wheel.obj"),
                    "Missing water wheel model");

            if (model instanceof OBJModel) {
                IBakedModel bakedModel = model.bake(event.getModelLoader(), ModelLoader.defaultTextureGetter(),
                        new BasicState(model.getDefaultState(), true), DefaultVertexFormats.BLOCK);

                IBakedModel bakedInvModel = model.bake(event.getModelLoader(), ModelLoader.defaultTextureGetter(),
                        new BasicState(model.getDefaultState(), true), DefaultVertexFormats.ITEM);
                bakedInvModel = new PerspectiveMapWrapper(bakedInvModel, BLOCK_TRANSFORMS);


                event.getModelRegistry().put(new ModelResourceLocation("toomanyores:waterwheel", ""), bakedModel);
                event.getModelRegistry().put(new ModelResourceLocation("toomanyores:waterwheel", "inventory"), bakedInvModel);
            }

        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

 

I changed :

                        IBakedModel bakedModel = model.bake(event.getModelLoader(), ModelLoader.defaultTextureGetter(),
                                new BasicState(model.getDefaultState(), true), DefaultVertexFormats.POSITION_TEX_COLOR_NORMAL);

 

from DefaultVertexFormats.BLOCK

 

 

 

I still had to use :

		    @SubscribeEvent
		    public static void onPreTextureStitch(TextureStitchEvent.Pre event) { 
		        event.addSprite(
		          ResourceLocation.tryCreate("yabmm:block/rose_quartz_panel"));
		    }

 

BUT, only if the texture had not been previously used on a resisted block.

 

I assume its a timing thing

 

 

Link to comment
Share on other sites

On 10/28/2019 at 6:48 PM, blinky000 said:

 IBakedModel bakedModel = model.bake(event.getModelLoader(), ModelLoader.defaultTextureGetter(),
                        new BasicState(model.getDefaultState(), true), DefaultVertexFormats.BLOCK);

 

 

I used DefaultVertexFormats.POSITION_TEX_COLOR_NORMAL  on the block bake instead of BLOCK

I did that and it doesn't work. It seems like the objLoader is not trying to find .obj. Its searching for the json file.

[09:50:30] [Server-Worker-6/WARN] [minecraft/ModelBakery]: Unable to load model: 'unixmod:block/fabricator.obj' referenced from: unixmod:fabricator#: java.io.FileNotFoundException: unixmod:models/block/fabricator.obj.json
[09:50:31] [Server-Worker-6/WARN] [minecraft/ModelBakery]: Unable to load model: 'unixmod:fabricator#inventory' referenced from: unixmod:fabricator#inventory: java.io.FileNotFoundException: unixmod:models/item/fabricator.json

Edited by jun2040
Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...
On 11/11/2019 at 10:53 PM, TheMikeste1 said:

Assuming nothing has changed between 1.14 version, take a look at this: #onModelBakeEvent.

Is copy-pasting the entire code the only way to bake multiple models?

This is the code:

try {
            IUnbakedModel model = ModelLoaderRegistry.getModelOrLogError(new ResourceLocation("toomanyores:block/water_wheel.obj"),
                    "Missing water wheel model");

            if (model instanceof OBJModel) {
                IBakedModel bakedModel = model.bake(event.getModelLoader(), ModelLoader.defaultTextureGetter(),
                        new BasicState(model.getDefaultState(), true), DefaultVertexFormats.BLOCK);

                IBakedModel bakedInvModel = model.bake(event.getModelLoader(), ModelLoader.defaultTextureGetter(),
                        new BasicState(model.getDefaultState(), true), DefaultVertexFormats.ITEM);
                bakedInvModel = new PerspectiveMapWrapper(bakedInvModel, BLOCK_TRANSFORMS);


                event.getModelRegistry().put(new ModelResourceLocation("toomanyores:waterwheel", ""), bakedModel);
                event.getModelRegistry().put(new ModelResourceLocation("toomanyores:waterwheel", "inventory"), bakedInvModel);
            }

Do I have to copy this code and paste it to bake new models?

Edited by jun2040
Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Unfortunately, your content contains terms that we do not allow. Please edit your content to remove the highlighted words below.
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Announcements



  • Recently Browsing

    • No registered users viewing this page.
  • Posts

    • Mengapa Memilih LadangToto? LadangToto adalah pilihan terbaik bagi Anda yang mencari pengalaman bermain slot gacor WD Maxwin dengan transaksi mudah menggunakan Bank BNI. Berikut adalah beberapa alasan mengapa Anda harus memilih LadangToto: Slot Gacor WD Maxwin Terbaik Kami menyajikan koleksi slot gacor WD Maxwin terbaik yang menawarkan kesenangan bermain dan peluang kemenangan besar. Dengan fitur-fitur unggulan dan tema-tema menarik, setiap putaran permainan akan memberikan Anda pengalaman yang tak terlupakan. Transaksi Mudah dengan Bank BNI Kami menyediakan layanan transaksi mudah melalui Bank BNI untuk kenyamanan dan keamanan Anda. Dengan proses yang cepat dan efisien, Anda dapat melakukan deposit dan penarikan dana dengan lancar dan tanpa hambatan.  
    • Akun Pro Kamboja adalah pilihan terbaik bagi Anda yang mencari pengalaman bermain slot Maxwin dengan transaksi mudah menggunakan Bank Lampung. Berikut adalah beberapa alasan mengapa Anda harus memilih Akun Pro Kamboja: Slot Maxwin Terbaik Kami menyajikan koleksi slot Maxwin terbaik yang menawarkan kesenangan bermain dan peluang kemenangan besar. Dengan fitur-fitur unggulan dan tema-tema menarik, setiap putaran permainan akan memberikan Anda pengalaman yang tak terlupakan. Transaksi Mudah dengan Bank Lampung Kami menyediakan layanan transaksi mudah melalui Bank Lampung untuk kenyamanan dan keamanan Anda. Dengan proses yang cepat dan efisien, Anda dapat melakukan deposit dan penarikan dana dengan lancar dan tanpa hambatan. Anti Rungkat Akun Pro Kamboja memberikan jaminan "anti rungkat" kepada para pemainnya. Dengan fitur ini, Anda dapat merasakan sensasi bermain dengan percaya diri, karena kami memastikan pengalaman bermain yang adil dan menyenangkan bagi semua pemain.  
    • BINGO188: Destinasi Terbaik untuk Pengalaman Slot yang Terjamin Selamat datang di BINGO188, tempat terbaik bagi para pecinta slot yang mencari pengalaman bermain yang terjamin dan penuh kemenangan. Di sini, kami menawarkan fitur unggulan yang dirancang untuk memastikan kepuasan dan keamanan Anda. Situs Slot Garansi Kekalahan 100 Kami memahami bahwa kadang-kadang kekalahan adalah bagian dari permainan. Namun, di BINGO188, kami memberikan jaminan keamanan dengan fitur garansi kekalahan 100. Jika Anda mengalami kekalahan, kami akan mengembalikan saldo Anda secara penuh. Kemenangan atau uang kembali, kami memastikan Anda tetap merasa aman dan nyaman. Bebas IP Tanpa TO Nikmati kebebasan bermain tanpa batasan IP dan tanpa harus khawatir tentang TO (Turn Over) di BINGO188. Fokuslah pada permainan Anda dan rasakan sensasi kemenangan tanpa hambatan. Server Thailand Paling Gacor Hari Ini Bergabunglah dengan server terbaik di Thailand hanya di BINGO188! Dengan tingkat kemenangan yang tinggi dan pengalaman bermain yang lancar, server kami dijamin akan memberikan Anda pengalaman slot yang tak tertandingi. Kesimpulan BINGO188 adalah pilihan terbaik bagi Anda yang menginginkan pengalaman bermain slot yang terjamin dan penuh kemenangan. Dengan fitur situs slot garansi kekalahan 100, bebas IP tanpa TO, dan server Thailand paling gacor hari ini, kami siap memberikan Anda pengalaman bermain yang aman, nyaman, dan menguntungkan. Bergabunglah sekarang dan mulailah petualangan slot Anda di BINGO188!
    • Mengapa Memilih AlibabaSlot? AlibabaSlot adalah pilihan terbaik bagi Anda yang mencari slot gacor dari Pgsoft dengan transaksi mudah menggunakan Bank Panin. Berikut adalah beberapa alasan mengapa Anda harus memilih AlibabaSlot: Slot Gacor dari Pgsoft Kami menyajikan koleksi slot gacor terbaik dari Pgsoft. Dengan fitur-fitur unggulan dan peluang kemenangan yang tinggi, setiap putaran permainan akan memberikan Anda kesenangan dan keuntungan yang maksimal. Transaksi Mudah dengan Bank Panin Kami menyediakan layanan transaksi mudah melalui Bank Panin untuk kenyamanan dan keamanan Anda. Dengan proses yang cepat dan efisien, Anda dapat melakukan deposit dan penarikan dana dengan lancar dan tanpa masalah.  
    • Delete the jei-server.toml file in your config folder and test it again
  • Topics

×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.