Jump to content

Issues with getting data from a tile entity to use in a GUI [Solved]


Hepolite

Recommended Posts

I've run into a small issue with a mod I'm trying to make. I attempted to make a special furnace, so I ended up copying the normal MC furnace so I could edit that code, and made a custom GUI for it. However, there was an issue in all this. Whenever I try to get the time the special furnace has been burning, I keep getting a 0 out of it. The furnace does work as intended, it does burn wood into coal etc. But for some reason the furnace does not give me the expected number when I try to get the number of ticks it has been burning.

 

I did debug things, and the burn timer IS something different from 0, yet the function keep returning 0. I really don't know what I can do about that :/ I suspect that it might have something to do with client/server not communicating properly? When I did debug the code, the value I was interested in reading wasn't zero when debugging the entity update function, but when debugging the GUI code, the value of "furnaceBurnTime" was zero the whole time.

 

The result of the function returning 0 is that I'm unable to display visually how long the item in the furnace has been burning, and I assume I won't be able to display the temperature (Which I'll add later) of the item either with this issue.

 

If the solution is so simple that you feel like facepalming, please note that this is my first time I attempt to make a container, GUI and tile entity. In fact, it's my first time trying to make a real mod, I'm very new to the whole modding this ^^

Any help would be much appreciated!

 

Code pieces that might be of interest:

GuiSugarsmelter:

[hide]

@SideOnly(Side.CLIENT)
public class GuiSugarsmelter extends GuiContainer
{

TileEntitySugarsmelter smelter;

public GuiSugarsmelter (InventoryPlayer inventoryPlayer, TileEntitySugarsmelter tileEntity)
{
	//the container is instanciated and passed to the superclass for handling
	super(new ContainerSugarsmelter(inventoryPlayer, tileEntity));
	smelter = tileEntity;
}

@Override
protected void drawGuiContainerForegroundLayer()
{
	//draw text and stuff here
	//the parameters for drawString are: string, x, y, color
	fontRenderer.drawString("Sugar smelter", 8, 6, 4210752);
	//draws "Inventory" or your regional equivalent
	fontRenderer.drawString(StatCollector.translateToLocal("container.inventory"), 8, ySize - 96 + 2, 4210752);
}

@Override
protected void drawGuiContainerBackgroundLayer(float par1, int par2, int par3)
{
	//draw your Gui here, only thing you need to change is the path
	int texture = mc.renderEngine.getTexture("/hepolite/candy/guisugarsmelter.png");
	GL11.glColor4f(1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F);
	this.mc.renderEngine.bindTexture(texture);
	int x = (width - xSize) / 2;
	int y = (height - ySize) / 2;
	this.drawTexturedModalRect(x, y, 0, 0, xSize, ySize);

	int time;

	if (smelter.isBurning())
	{
	    time = smelter.getBurnTimeRemainingScaled(12);
	    this.drawTexturedModalRect(x+56, y+36 + 12-time, 176, 12-time, 14, time+2);
	}

	time = smelter.getCookProgressScaled(24);
	drawTexturedModalRect(time+x+79, y+34, 176, 14, time+1, 16);
}

}

[/hide]

 

ContainerSugarsmelter:

[hide]

public class ContainerSugarsmelter extends Container
{

    protected TileEntitySugarsmelter tileEntity;
   
    public ContainerSugarsmelter(InventoryPlayer inventoryPlayer, TileEntitySugarsmelter te)
    {
        tileEntity = te;

        //the Slot constructor takes the IInventory and the slot number in that it binds to
        //and the x-y coordinates it resides on-screen
        //addSlotToContainer(new Slot(tileEntity, 0, 76, 37));
        this.addSlotToContainer(new Slot(te, 0, 56, 17));
        this.addSlotToContainer(new Slot(te, 1, 56, 53));
        this.addSlotToContainer(new SlotFurnace(inventoryPlayer.player, te, 2, 116, 35));
        
        //commonly used vanilla code that adds the player's inventory
        bindPlayerInventory(inventoryPlayer);
    }
    
    @Override
    public boolean canInteractWith(EntityPlayer player)
    {
        return tileEntity.isUseableByPlayer(player);
    }
    
    protected void bindPlayerInventory(InventoryPlayer inventoryPlayer)
    {
        for (int i = 0; i < 3; i++)
        {
            for (int j = 0; j < 9; j++)
            {
                addSlotToContainer(new Slot(inventoryPlayer, j + i * 9 + 9,
                                8 + j * 18, 84 + i * 18));
            }
        }

        for (int i = 0; i < 9; i++)
        {
            addSlotToContainer(new Slot(inventoryPlayer, i, 8 + i * 18, 142));
        }
    }
    
    @Override
    public ItemStack transferStackInSlot(int slot)
    {
    ItemStack stack = null;
    Slot slotObject = (Slot) inventorySlots.get(slot);

    //null checks and checks if the item can be stacked (maxStackSize > 1)
    if (slotObject != null && slotObject.getHasStack())
    {
        ItemStack stackInSlot = slotObject.getStack();
        stack = stackInSlot.copy();

        //merges the item into player inventory since its in the tileEntity
        if (slot == 0)
        {
            if (!mergeItemStack(stackInSlot, 1, inventorySlots.size(), true))
            {
                return null;
            }
        //places it into the tileEntity is possible since its in the player inventory
        }
        else if (!mergeItemStack(stackInSlot, 0, 1, false))
        {
            return null;
        }

        if (stackInSlot.stackSize == 0)
        {
            slotObject.putStack(null);
        }
        else
        {
            slotObject.onSlotChanged();
        }
    }

    return stack;
}
}

[/hide]

 

TileEntitySugarsmelter:

[hide]

	@SideOnly(Side.CLIENT)
public int getCookProgressScaled(int par1)
{
    return this.furnaceCookTime * par1 / this.cookTime;
}

@SideOnly(Side.CLIENT)
public int getBurnTimeRemainingScaled(int par1)
{
    if (this.currentItemBurnTime == 0)
    {
        this.currentItemBurnTime = this.cookTime;
    }

    return this.furnaceBurnTime * par1 / this.currentItemBurnTime;
}

public boolean isBurning()
{
    return this.furnaceBurnTime > 0;
}

[/hide]

 

getClientGuiElement:

[hide]

public Object getClientGuiElement(int id, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z)
    {
        TileEntity tileEntity = world.getBlockTileEntity(x, y, z);
        if(tileEntity instanceof TileEntitySugarsmelter)
        {
            return new GuiSugarsmelter(player.inventory, (TileEntitySugarsmelter)tileEntity);
        }
        return null;
    }

[/hide]

 

Link to comment
Share on other sites

Ah, thanks a lot! I got it to work. However, there's only one more thing I'm wondering about...

 

Right now I'm sending a packet in the onBlockActivated under BlockSugarsmelter, which is probably a terrible place to send this packet, as the values don't change while the GUI is open, only when opening the GUI. Where should I send this packet, so that it sends only when the GUI is open?

Link to comment
Share on other sites

in the TileEntity public void updateEntity() is where i send my packets but there are a few other place like getAuxPacket(). I suggest if you use updateEntity() to code it like this

int count = 0;
public void updateEntity()
{
if(count++ > 10)
{
count = 0;
if(!worldObj.isRemote)
{
//TODO send packet
}
}

this will only send the packet on the server and reduce lag to only send a packet 2 times a second.

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Unfortunately, your content contains terms that we do not allow. Please edit your content to remove the highlighted words below.
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Announcements



  • Recently Browsing

    • No registered users viewing this page.
  • Posts

    • Detik4D adalah situs slot 4D resmi yang menawarkan pengalaman bermain yang mengasyikkan dan peluang menang besar. Dengan koleksi permainan slot yang beragam dan fitur-fitur menarik, Detik4D menjadi pilihan utama bagi para pecinta slot online. Peluang Menang Besar dengan Jackpot Resmi Salah satu keunggulan utama Detik4D adalah peluang menang besar yang ditawarkan. Dengan sistem jackpot resmi, para pemain memiliki kesempatan untuk memenangkan hadiah besar yang dapat mengubah hidup mereka. Jackpot-jackpot ini tidak hanya menghadirkan keseruan tambahan dalam bermain, tetapi juga memberikan peluang nyata untuk meraih keuntungan yang signifikan. Detik4D juga memiliki berbagai macam permainan slot dengan tingkat pembayaran yang tinggi. Dengan demikian, peluang untuk meraih kemenangan dalam jumlah besar semakin terbuka lebar. Para pemain dapat memilih dari berbagai jenis permainan slot yang menarik, termasuk slot klasik, video slot, dan slot progresif. Setiap jenis permainan memiliki fitur-fitur unik dan tema yang berbeda, sehingga para pemain tidak akan pernah merasa bosan. Pengalaman Bermain yang Mengasyikkan Selain peluang menang besar, Detik4D juga menawarkan pengalaman bermain yang mengasyikkan. Dengan tampilan grafis yang menarik dan suara yang menghibur, para pemain akan merasa seperti berada di kasino sungguhan. Fitur-fitur interaktif seperti putaran bonus, putaran gratis, dan fitur-fitur lainnya juga akan menambah keseruan dalam bermain. Detik4D juga memiliki antarmuka yang user-friendly, sehingga para pemain dapat dengan mudah mengakses permainan dan fitur-fitur lainnya. Proses pendaftaran dan deposit juga sangat mudah dan cepat, sehingga para pemain dapat segera memulai petualangan mereka di dunia slot online. Detik4D juga menyediakan layanan pelanggan yang responsif dan profesional. Tim dukungan pelanggan yang ramah akan siap membantu para pemain dengan segala pertanyaan atau masalah yang mereka hadapi. Dengan demikian, para pemain dapat bermain dengan tenang dan yakin bahwa mereka akan mendapatkan bantuan yang mereka butuhkan. Keamanan dan Kepercayaan Detik4D sangat memprioritaskan keamanan dan kepercayaan para pemain. Situs ini menggunakan teknologi enkripsi terkini untuk melindungi data pribadi dan transaksi keuangan para pemain. Selain itu, Detik4D juga bekerja sama dengan penyedia permainan terkemuka yang telah teruji dan terpercaya, sehingga para pemain dapat bermain dengan aman dan adil. Detik4D juga memiliki lisensi resmi dan diatur oleh otoritas perjudian yang terkemuka. Hal ini menjamin bahwa semua permainan yang ditawarkan adalah fair dan tidak ada kecurangan yang terjadi. Para pemain dapat bermain dengan tenang, mengetahui bahwa mereka berada di situs yang terpercaya dan terjamin. Jadi, jika Anda mencari situs slot 4D resmi dengan peluang menang besar dan pengalaman bermain yang mengasyikkan, Detik4D adalah pilihan yang tepat. Bergabunglah sekarang dan rasakan sendiri keseruan dan keuntungan yang ditawarkan oleh Detik4D.
    • Perjudian online telah menjadi tren yang populer di kalangan penggemar permainan kasino. Salah satu permainan yang paling diminati adalah mesin slot online. Mesin slot online menawarkan kesenangan dan kegembiraan yang tak tertandingi, serta peluang untuk memenangkan hadiah besar. Salah satu situs slot online resmi yang menarik perhatian banyak pemain adalah Tuyul Slot. Kenapa Memilih Tuyul Slot? Tuyul Slot adalah situs slot online resmi yang menawarkan berbagai keuntungan bagi para pemainnya. Berikut adalah beberapa alasan mengapa Anda harus memilih Tuyul Slot: 1. Keamanan dan Kepercayaan Tuyul Slot adalah situs slot online resmi yang terpercaya dan memiliki reputasi yang baik di kalangan pemain judi online. Situs ini menggunakan teknologi keamanan terkini untuk melindungi data pribadi dan transaksi keuangan pemain. Anda dapat bermain dengan tenang dan yakin bahwa informasi Anda aman. 2. Pilihan Permainan yang Beragam Tuyul Slot menawarkan berbagai macam permainan slot online yang menarik. Anda dapat memilih dari ratusan judul permainan yang berbeda, dengan tema dan fitur yang beragam. Setiap permainan memiliki tampilan grafis yang menarik dan suara yang menghibur, memberikan pengalaman bermain yang tak terlupakan. 3. Kemudahan Menang Salah satu keunggulan utama dari Tuyul Slot adalah kemudahan untuk memenangkan hadiah. Situs ini menyediakan mesin slot online dengan tingkat pengembalian yang tinggi, sehingga peluang Anda untuk memenangkan hadiah besar lebih tinggi. Selain itu, Tuyul Slot juga menawarkan berbagai bonus dan promosi menarik yang dapat meningkatkan peluang Anda untuk menang. Cara Memulai Bermain di Tuyul Slot Untuk memulai bermain di Tuyul Slot, Anda perlu mengikuti langkah-langkah berikut: 1. Daftar Akun Kunjungi situs Tuyul Slot dan klik tombol "Daftar" untuk membuat akun baru. Isi formulir pendaftaran dengan informasi pribadi yang valid dan lengkap. Pastikan untuk memberikan data yang akurat dan jaga kerahasiaan informasi Anda. 2. Deposit Dana Setelah mendaftar, Anda perlu melakukan deposit dana ke akun Anda. Tuyul Slot menyediakan berbagai metode pembayaran yang aman dan terpercaya. Pilih metode yang paling nyaman untuk Anda dan ikuti petunjuk untuk melakukan deposit. 3. Pilih Permainan Setelah memiliki dana di akun Anda, Anda dapat memilih permainan slot online yang ingin Anda mainkan. Telusuri koleksi permainan yang tersedia dan pilih yang paling menarik bagi Anda. Anda juga dapat mencoba permainan secara gratis sebelum memasang taruhan uang sungguhan. 4. Mulai Bermain Saat Anda sudah memilih permainan, klik tombol "Main" untuk memulai permainan. Anda dapat mengatur jumlah taruhan dan jumlah garis pembayaran sesuai dengan preferensi Anda. Setelah itu, tekan tombol "Putar" dan lihat apakah Anda beruntung untuk memenangkan hadiah. Promosi dan Bonus Tuyul Slot menawarkan berbagai promosi dan bonus menarik kepada para pemainnya. Beberapa jenis promosi yang tersedia termasuk bonus deposit, cashback, dan turnamen slot. Pastikan untuk memanfaatkan promosi ini untuk meningkatkan peluang Anda memenangkan hadiah besar. Kesimpulan Tuyul Slot adalah situs slot online resmi yang menawarkan pengalaman bermain yang seru dan peluang menang yang tinggi. Dengan keamanan dan kepercayaan yang terjamin, berbagai pilihan permainan yang menarik, serta bonus dan promosi yang menguntungkan, Tuyul Slot menjadi pilihan yang tepat bagi para penggemar mesin slot online. Segera daftar akun dan mulai bermain di Tuyul Slot untuk kesempatan memenangkan hadiah besar!
    • I have been having a problem with minecraft forge. Any version. Everytime I try to launch it it always comes back with error code 1. I have tried launching from curseforge, from the minecraft launcher. I have also tried resetting my computer to see if that would help. It works on my other computer but that one is too old to run it properly. I have tried with and without mods aswell. Fabric works, optifine works, and MultiMC works aswell but i want to use forge. If you can help with this issue please DM on discord my # is Haole_Dawg#6676
    • Add the latest.log (logs-folder) with sites like https://paste.ee/ and paste the link to it here  
    • I have no idea how a UI mod crashed a whole world but HUGE props to you man, just saved me +2 months of progress!  
  • Topics

×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.