Jump to content

[1.7.2] Custom Dimension Teleporter problem and Entering/Leaving Messages


JimiIT92

Recommended Posts

Hi everybody! I'm making my custom dimension but what i've noticed is that when i run out the portal, to get back in the overworld, i'm not spawning where the original portal was but a little far from them (like 10-11 blocks). Also when entering or leaving the dimension there are no messages (instead ii've defined them). Here is a video to show what is my problem:

 

http://youtu.be/gw2GxmfFnJI

 

And here are my files:

Block Corrupted Portal

package mod.mineworld.blocks.mod_dimension;

import mod.mineworld.mod_dimension;
import mod.mineworld.mod_tabs;
import mod.mineworld.world.mod_dimension.TeleporterCorrupted;
import net.minecraft.block.Block;
import net.minecraft.block.BlockPortal;
import net.minecraft.client.renderer.texture.IIconRegister;
import net.minecraft.entity.Entity;
import net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP;
import net.minecraft.init.Blocks;
import net.minecraft.server.MinecraftServer;
import net.minecraft.world.World;

public class BlockCorruptedPortal extends BlockPortal
{
public BlockCorruptedPortal()
{
	super();
	this.setCreativeTab(mod_tabs.tabDimensionBlocks);
}

@Override
public void onEntityCollidedWithBlock(World par1World, int par2, int par3, int par4, Entity par5Entity)
{
	if ((par5Entity.ridingEntity == null) && (par5Entity.riddenByEntity == null) && ((par5Entity instanceof EntityPlayerMP)))
	{
		EntityPlayerMP player = (EntityPlayerMP) par5Entity;

		MinecraftServer mServer = MinecraftServer.getServer();

		if (player.timeUntilPortal > 0)
		{
			player.timeUntilPortal = 10;
		}
		else if (player.dimension != 2)
		{
			player.timeUntilPortal = 10;

			player.mcServer.getConfigurationManager().transferPlayerToDimension(player, 2, new TeleporterCorrupted(mServer.worldServerForDimension(2)));
		}
		else
		{
			player.timeUntilPortal = 10;
			player.mcServer.getConfigurationManager().transferPlayerToDimension(player, 0, new TeleporterCorrupted(mServer.worldServerForDimension(1)));
		}
	}
}

public boolean func_150000_e(World par1World, int par2, int par3, int par4)
{
	byte b0 = 0;
	byte b1 = 0;

	if (par1World.getBlock(par2 - 1, par3, par4) == Blocks.stone || par1World.getBlock(par2 + 1, par3, par4) == Blocks.stone)
	{
		b0 = 1;
	}

	if (par1World.getBlock(par2, par3, par4 - 1) == Blocks.stone || par1World.getBlock(par2, par3, par4 + 1) == Blocks.stone)
	{
		b1 = 1;
	}

	if (b0 == b1)
	{
		return false;
	}
	else
	{
		if (par1World.isAirBlock(par2 - b0, par3, par4 - b1))
		{
			par2 -= b0;
			par4 -= b1;
		}

		int l;
		int i1;

		for (l = -1; l <= 2; ++l)
		{
			for (i1 = -1; i1 <= 3; ++i1)
			{
				boolean flag = l == -1 || l == 2 || i1 == -1 || i1 == 3;

				if (l != -1 && l != 2 || i1 != -1 && i1 != 3)
				{
					Block j1 = par1World.getBlock(par2 + b0 * l, par3 + i1, par4 + b1 * l);
					boolean isAirBlock = par1World.isAirBlock(par2 + b0 * l, par3 + i1, par4 + b1 * l);

					if (flag)
					{
						if (j1 != Blocks.stone)
						{
							return false;
						}
					}
					else if (!isAirBlock && j1 != Blocks.fire)
					{
						return false;
					}
				}
			}
		}

		for (l = 0; l < 2; ++l)
		{
			for (i1 = 0; i1 < 3; ++i1)
			{
				par1World.setBlock(par2 + b0 * l, par3 + i1, par4 + b1 * l, mod_dimension.corrupted_portal, 0, 2);
			}
		}

		return true;
	}
}

@Override
public void onNeighborBlockChange(World par1World, int par2, int par3, int par4, Block par5)
{
	byte b0 = 0;
	byte b1 = 1;

	if (par1World.getBlock(par2 - 1, par3, par4) == this || par1World.getBlock(par2 + 1, par3, par4) == this)
	{
		b0 = 1;
		b1 = 0;
	}

	int i1;

	for (i1 = par3; par1World.getBlock(par2, i1 - 1, par4) == this; --i1)
	{
		;
	}

	if (par1World.getBlock(par2, i1 - 1, par4) != Blocks.stone)
	{
		par1World.setBlockToAir(par2, par3, par4);
	}
	else
	{
		int j1;

		for (j1 = 1; j1 < 4 && par1World.getBlock(par2, i1 + j1, par4) == this; ++j1)
		{
			;
		}

		if (j1 == 3 && par1World.getBlock(par2, i1 + j1, par4) == Blocks.stone)
		{
			boolean flag = par1World.getBlock(par2 - 1, par3, par4) == this || par1World.getBlock(par2 + 1, par3, par4) == this;
			boolean flag1 = par1World.getBlock(par2, par3, par4 - 1) == this || par1World.getBlock(par2, par3, par4 + 1) == this;

			if (flag && flag1)
			{
				par1World.setBlockToAir(par2, par3, par4);
			}
			else
			{
				if ((par1World.getBlock(par2 + b0, par3, par4 + b1) != Blocks.stone || par1World.getBlock(par2 - b0, par3, par4 - b1) != this) && (par1World.getBlock(par2 - b0, par3, par4 - b1) != Blocks.stone || par1World.getBlock(par2 + b0, par3, par4 + b1) != this))
				{
					par1World.setBlockToAir(par2, par3, par4);
				}
			}
		}
		else
		{
			par1World.setBlockToAir(par2, par3, par4);
		}
	}
}

public void registerBlockIcons(IIconRegister par1)
{
	this.blockIcon = par1.registerIcon(this.getTextureName());
}
}

 

Teleporter Corrupted

package mod.mineworld.world.mod_dimension;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import java.util.Random;

import mod.mineworld.mod_dimension;
import net.minecraft.entity.Entity;
import net.minecraft.init.Blocks;
import net.minecraft.util.ChunkCoordinates;
import net.minecraft.util.Direction;
import net.minecraft.util.LongHashMap;
import net.minecraft.util.MathHelper;
import net.minecraft.world.ChunkCoordIntPair;
import net.minecraft.world.Teleporter;
import net.minecraft.world.WorldServer;

public class TeleporterCorrupted extends Teleporter
{
    private final WorldServer worldServerInstance;

    /** A private Random() function in Teleporter */
    private final Random random;

    /** Stores successful portal placement locations for rapid lookup. */
    private final LongHashMap destinationCoordinateCache = new LongHashMap();

    /**
     * A list of valid keys for the destinationCoordainteCache. These are based on the X & Z of the players initial
     * location.
     */
    @SuppressWarnings("rawtypes")
private final List destinationCoordinateKeys = new ArrayList();

    public TeleporterCorrupted(WorldServer par1WorldServer)
    {
    	super(par1WorldServer);
        this.worldServerInstance = par1WorldServer;
        this.random = new Random(par1WorldServer.getSeed());
    }

    /**
     * Place an entity in a nearby portal, creating one if necessary.
     */
    @Override
    public void placeInPortal(Entity par1Entity, double par2, double par4, double par6, float par8)
    {
        if (this.worldServerInstance.provider.dimensionId != 1)
        {
            if (!this.placeInExistingPortal(par1Entity, par2, par4, par6, par8))
            {
                this.makePortal(par1Entity);
                this.placeInExistingPortal(par1Entity, par2, par4, par6, par8);
            }
        }
        else
        {
            int i = MathHelper.floor_double(par1Entity.posX);
            int j = MathHelper.floor_double(par1Entity.posY) - 1;
            int k = MathHelper.floor_double(par1Entity.posZ);
            byte b0 = 1;
            byte b1 = 0;

            for (int l = -2; l <= 2; ++l)
            {
                for (int i1 = -2; i1 <= 2; ++i1)
                {
                    for (int j1 = -1; j1 < 3; ++j1)
                    {
                        int k1 = i + i1 * b0 + l * b1;
                        int l1 = j + j1;
                        int i2 = k + i1 * b1 - l * b0;
                        boolean flag = j1 < 0;
                        this.worldServerInstance.setBlock(k1, l1, i2, flag ? Blocks.stone : Blocks.air);
                    }
                }
            }

            par1Entity.setLocationAndAngles((double)i, (double)j, (double)k, par1Entity.rotationYaw, 0.0F);
            par1Entity.motionX = par1Entity.motionY = par1Entity.motionZ = 0.0D;
        }
    }

    /**
     * Place an entity in a nearby portal which already exists.
     */
    @SuppressWarnings("unchecked")
@Override
    public boolean placeInExistingPortal(Entity par1Entity, double par2, double par4, double par6, float par8)
    {
        short short1 = 128;
        double d3 = -1.0D;
        int i = 0;
        int j = 0;
        int k = 0;
        int l = MathHelper.floor_double(par1Entity.posX);
        int i1 = MathHelper.floor_double(par1Entity.posZ);
        long j1 = ChunkCoordIntPair.chunkXZ2Int(l, i1);
        boolean flag = true;
        double d4;
        int k1;

        if (this.destinationCoordinateCache.containsItem(j1))
        {
            PortalPosition portalposition = (PortalPosition)this.destinationCoordinateCache.getValueByKey(j1);
            d3 = 0.0D;
            i = portalposition.posX;
            j = portalposition.posY;
            k = portalposition.posZ;
            portalposition.lastUpdateTime = this.worldServerInstance.getTotalWorldTime();
            flag = false;
        }
        else
        {
            for (k1 = l - short1; k1 <= l + short1; ++k1)
            {
                double d5 = (double)k1 + 0.5D - par1Entity.posX;

                for (int l1 = i1 - short1; l1 <= i1 + short1; ++l1)
                {
                    double d6 = (double)l1 + 0.5D - par1Entity.posZ;

                    for (int i2 = this.worldServerInstance.getActualHeight() - 1; i2 >= 0; --i2)
                    {
                        if (this.worldServerInstance.getBlock(k1, i2, l1) == mod_dimension.corrupted_portal)
                        {
                            while (this.worldServerInstance.getBlock(k1, i2 - 1, l1) == mod_dimension.corrupted_portal)
                            {
                                --i2;
                            }

                            d4 = (double)i2 + 0.5D - par1Entity.posY;
                            double d7 = d5 * d5 + d4 * d4 + d6 * d6;

                            if (d3 < 0.0D || d7 < d3)
                            {
                                d3 = d7;
                                i = k1;
                                j = i2;
                                k = l1;
                            }
                        }
                    }
                }
            }
        }

        if (d3 >= 0.0D)
        {
            if (flag)
            {
                this.destinationCoordinateCache.add(j1, new PortalPosition(i, j, k, this.worldServerInstance.getTotalWorldTime()));
                this.destinationCoordinateKeys.add(Long.valueOf(j1));
            }

            double d8 = (double)i + 0.5D;
            double d9 = (double)j + 0.5D;
            d4 = (double)k + 0.5D;
            int j2 = -1;

            if (this.worldServerInstance.getBlock(i - 1, j, k) == mod_dimension.corrupted_portal)
            {
                j2 = 2;
            }

            if (this.worldServerInstance.getBlock(i + 1, j, k) == mod_dimension.corrupted_portal)
            {
                j2 = 0;
            }

            if (this.worldServerInstance.getBlock(i, j, k - 1) == mod_dimension.corrupted_portal)
            {
                j2 = 3;
            }

            if (this.worldServerInstance.getBlock(i, j, k + 1) == mod_dimension.corrupted_portal)
            {
                j2 = 1;
            }

            int k2 = par1Entity.getTeleportDirection();

            if (j2 > -1)
            {
                int l2 = Direction.rotateLeft[j2];
                int i3 = Direction.offsetX[j2];
                int j3 = Direction.offsetZ[j2];
                int k3 = Direction.offsetX[l2];
                int l3 = Direction.offsetZ[l2];
                boolean flag1 = !this.worldServerInstance.isAirBlock(i + i3 + k3, j, k + j3 + l3) || !this.worldServerInstance.isAirBlock(i + i3 + k3, j + 1, k + j3 + l3);
                boolean flag2 = !this.worldServerInstance.isAirBlock(i + i3, j, k + j3) || !this.worldServerInstance.isAirBlock(i + i3, j + 1, k + j3);

                if (flag1 && flag2)
                {
                    j2 = Direction.rotateOpposite[j2];
                    l2 = Direction.rotateOpposite[l2];
                    i3 = Direction.offsetX[j2];
                    j3 = Direction.offsetZ[j2];
                    k3 = Direction.offsetX[l2];
                    l3 = Direction.offsetZ[l2];
                    k1 = i - k3;
                    d8 -= (double)k3;
                    int i4 = k - l3;
                    d4 -= (double)l3;
                    flag1 = !this.worldServerInstance.isAirBlock(k1 + i3 + k3, j, i4 + j3 + l3) || !this.worldServerInstance.isAirBlock(k1 + i3 + k3, j + 1, i4 + j3 + l3);
                    flag2 = !this.worldServerInstance.isAirBlock(k1 + i3, j, i4 + j3) || !this.worldServerInstance.isAirBlock(k1 + i3, j + 1, i4 + j3);
                }

                float f1 = 0.5F;
                float f2 = 0.5F;

                if (!flag1 && flag2)
                {
                    f1 = 1.0F;
                }
                else if (flag1 && !flag2)
                {
                    f1 = 0.0F;
                }
                else if (flag1 && flag2)
                {
                    f2 = 0.0F;
                }

                d8 += (double)((float)k3 * f1 + f2 * (float)i3);
                d4 += (double)((float)l3 * f1 + f2 * (float)j3);
                float f3 = 0.0F;
                float f4 = 0.0F;
                float f5 = 0.0F;
                float f6 = 0.0F;

                if (j2 == k2)
                {
                    f3 = 1.0F;
                    f4 = 1.0F;
                }
                else if (j2 == Direction.rotateOpposite[k2])
                {
                    f3 = -1.0F;
                    f4 = -1.0F;
                }
                else if (j2 == Direction.rotateRight[k2])
                {
                    f5 = 1.0F;
                    f6 = -1.0F;
                }
                else
                {
                    f5 = -1.0F;
                    f6 = 1.0F;
                }

                double d10 = par1Entity.motionX;
                double d11 = par1Entity.motionZ;
                par1Entity.motionX = d10 * (double)f3 + d11 * (double)f6;
                par1Entity.motionZ = d10 * (double)f5 + d11 * (double)f4;
                par1Entity.rotationYaw = par8 - (float)(k2 * 90) + (float)(j2 * 90);
            }
            else
            {
                par1Entity.motionX = par1Entity.motionY = par1Entity.motionZ = 0.0D;
            }

            par1Entity.setLocationAndAngles(d8, d9, d4, par1Entity.rotationYaw, par1Entity.rotationPitch);
            return true;
        }
        else
        {
            return false;
        }
    }

    @Override
    public boolean makePortal(Entity par1Entity)
    {
        byte b0 = 16;
        double d0 = -1.0D;
        int i = MathHelper.floor_double(par1Entity.posX);
        int j = MathHelper.floor_double(par1Entity.posY);
        int k = MathHelper.floor_double(par1Entity.posZ);
        int l = i;
        int i1 = j;
        int j1 = k;
        int k1 = 0;
        int l1 = this.random.nextInt(4);
        int i2;
        double d1;
        double d2;
        int j2;
        int k2;
        int l2;
        int i3;
        int j3;
        int k3;
        int l3;
        int i4;
        int j4;
        int k4;
        double d3;
        double d4;

        for (i2 = i - b0; i2 <= i + b0; ++i2)
        {
            d1 = (double)i2 + 0.5D - par1Entity.posX;

            for (j2 = k - b0; j2 <= k + b0; ++j2)
            {
                d2 = (double)j2 + 0.5D - par1Entity.posZ;
                label274:

                for (k2 = this.worldServerInstance.getActualHeight() - 1; k2 >= 0; --k2)
                {
                    if (this.worldServerInstance.isAirBlock(i2, k2, j2))
                    {
                        while (k2 > 0 && this.worldServerInstance.isAirBlock(i2, k2 - 1, j2))
                        {
                            --k2;
                        }

                        for (i3 = l1; i3 < l1 + 4; ++i3)
                        {
                            l2 = i3 % 2;
                            k3 = 1 - l2;

                            if (i3 % 4 >= 2)
                            {
                                l2 = -l2;
                                k3 = -k3;
                            }

                            for (j3 = 0; j3 < 3; ++j3)
                            {
                                for (i4 = 0; i4 < 4; ++i4)
                                {
                                    for (l3 = -1; l3 < 4; ++l3)
                                    {
                                        k4 = i2 + (i4 - 1) * l2 + j3 * k3;
                                        j4 = k2 + l3;
                                        int l4 = j2 + (i4 - 1) * k3 - j3 * l2;

                                        if (l3 < 0 && !this.worldServerInstance.getBlock(k4, j4, l4).getMaterial().isSolid() || l3 >= 0 && !this.worldServerInstance.isAirBlock(k4, j4, l4))
                                        {
                                            continue label274;
                                        }
                                    }
                                }
                            }

                            d4 = (double)k2 + 0.5D - par1Entity.posY;
                            d3 = d1 * d1 + d4 * d4 + d2 * d2;

                            if (d0 < 0.0D || d3 < d0)
                            {
                                d0 = d3;
                                l = i2;
                                i1 = k2;
                                j1 = j2;
                                k1 = i3 % 4;
                            }
                        }
                    }
                }
            }
        }

        if (d0 < 0.0D)
        {
            for (i2 = i - b0; i2 <= i + b0; ++i2)
            {
                d1 = (double)i2 + 0.5D - par1Entity.posX;

                for (j2 = k - b0; j2 <= k + b0; ++j2)
                {
                    d2 = (double)j2 + 0.5D - par1Entity.posZ;
                    label222:

                    for (k2 = this.worldServerInstance.getActualHeight() - 1; k2 >= 0; --k2)
                    {
                        if (this.worldServerInstance.isAirBlock(i2, k2, j2))
                        {
                            while (k2 > 0 && this.worldServerInstance.isAirBlock(i2, k2 - 1, j2))
                            {
                                --k2;
                            }

                            for (i3 = l1; i3 < l1 + 2; ++i3)
                            {
                                l2 = i3 % 2;
                                k3 = 1 - l2;

                                for (j3 = 0; j3 < 4; ++j3)
                                {
                                    for (i4 = -1; i4 < 4; ++i4)
                                    {
                                        l3 = i2 + (j3 - 1) * l2;
                                        k4 = k2 + i4;
                                        j4 = j2 + (j3 - 1) * k3;

                                        if (i4 < 0 && !this.worldServerInstance.getBlock(l3, k4, j4).getMaterial().isSolid() || i4 >= 0 && !this.worldServerInstance.isAirBlock(l3, k4, j4))
                                        {
                                            continue label222;
                                        }
                                    }
                                }

                                d4 = (double)k2 + 0.5D - par1Entity.posY;
                                d3 = d1 * d1 + d4 * d4 + d2 * d2;

                                if (d0 < 0.0D || d3 < d0)
                                {
                                    d0 = d3;
                                    l = i2;
                                    i1 = k2;
                                    j1 = j2;
                                    k1 = i3 % 2;
                                }
                            }
                        }
                    }
                }
            }
        }

        int i5 = l;
        int j5 = i1;
        j2 = j1;
        int k5 = k1 % 2;
        int l5 = 1 - k5;

        if (k1 % 4 >= 2)
        {
            k5 = -k5;
            l5 = -l5;
        }

        boolean flag;

        if (d0 < 0.0D)
        {
            if (i1 < 70)
            {
                i1 = 70;
            }

            if (i1 > this.worldServerInstance.getActualHeight() - 10)
            {
                i1 = this.worldServerInstance.getActualHeight() - 10;
            }

            j5 = i1;

            for (k2 = -1; k2 <= 1; ++k2)
            {
                for (i3 = 1; i3 < 3; ++i3)
                {
                    for (l2 = -1; l2 < 3; ++l2)
                    {
                        k3 = i5 + (i3 - 1) * k5 + k2 * l5;
                        j3 = j5 + l2;
                        i4 = j2 + (i3 - 1) * l5 - k2 * k5;
                        flag = l2 < 0;
                        this.worldServerInstance.setBlock(k3, j3, i4, flag ? Blocks.stone : Blocks.air);
                    }
                }
            }
        }

        for (k2 = 0; k2 < 4; ++k2)
        {
            for (i3 = 0; i3 < 4; ++i3)
            {
                for (l2 = -1; l2 < 4; ++l2)
                {
                    k3 = i5 + (i3 - 1) * k5;
                    j3 = j5 + l2;
                    i4 = j2 + (i3 - 1) * l5;
                    flag = i3 == 0 || i3 == 3 || l2 == -1 || l2 == 3;
                    this.worldServerInstance.setBlock(k3, j3, i4, flag ? Blocks.stone : mod_dimension.corrupted_portal, 0, 2);
                }
            }

            for (i3 = 0; i3 < 4; ++i3)
            {
                for (l2 = -1; l2 < 4; ++l2)
                {
                    k3 = i5 + (i3 - 1) * k5;
                    j3 = j5 + l2;
                    i4 = j2 + (i3 - 1) * l5;
                    this.worldServerInstance.notifyBlocksOfNeighborChange(k3, j3, i4, this.worldServerInstance.getBlock(k3, j3, i4));
                }
            }
        }

        return true;
    }

    /**
     * called periodically to remove out-of-date portal locations from the cache list. Argument par1 is a
     * WorldServer.getTotalWorldTime() value.
     */
    @SuppressWarnings("rawtypes")
@Override
    public void removeStalePortalLocations(long par1)
    {
        if (par1 % 100L == 0L)
        {
            Iterator iterator = this.destinationCoordinateKeys.iterator();
            long j = par1 - 600L;

            while (iterator.hasNext())
            {
                Long olong = (Long)iterator.next();
                PortalPosition portalposition = (PortalPosition)this.destinationCoordinateCache.getValueByKey(olong.longValue());

                if (portalposition == null || portalposition.lastUpdateTime < j)
                {
                    iterator.remove();
                    this.destinationCoordinateCache.remove(olong.longValue());
                }
            }
        }
    }
    
    public class PortalPosition extends ChunkCoordinates
    {
        /** The worldtime at which this PortalPosition was last verified */
        public long lastUpdateTime;

        public PortalPosition(int par2, int par3, int par4, long par5)
        {
            super(par2, par3, par4);
            this.lastUpdateTime = par5;
        }
    }
}

 

World Provider Corrupted

package mod.mineworld.world.mod_dimension;

import mod.mineworld.mod_dimension;
import net.minecraft.world.WorldProvider;
import net.minecraft.world.WorldProviderEnd;
import net.minecraft.world.WorldProviderHell;
import net.minecraft.world.biome.BiomeGenBase;
import net.minecraft.world.biome.WorldChunkManagerHell;
import net.minecraft.world.chunk.IChunkProvider;
import net.minecraft.world.gen.ChunkProviderHell;
import net.minecraftforge.common.DimensionManager;

public class WorldProviderCorrupted extends WorldProvider
{

/**
     * creates a new world chunk manager for WorldProvider
     */
    public void registerWorldChunkManager()
    {
        this.worldChunkMgr = new WorldChunkManagerCorrupted(mod_dimension.biomeCorrupted, 1.0F);
        this.dimensionId = 2;
        System.out.println("registerWorldChunkManager");
    }
    

    /**
     * A message to display to the user when they transfer to this dimension.
     *
     * @return The message to be displayed
     */
    @Override
    public String getWelcomeMessage()
    {
    	System.out.println("messageIn");
        return "Entering the corruption";
    }

    /**
     * A Message to display to the user when they transfer out of this dismension.
     *
     * @return The message to be displayed
     */
    @Override
    public String getDepartMessage()
    {
    	System.out.println("messageOut");
    	return "Leaving the corruption";
    }

    /**
     * The dimensions movement factor. Relative to normal overworld.
     * It is applied to the players position when they transfer dimensions.
     * Exa: Nether movement is 8.0
     * @return The movement factor
     */
    @Override
    public double getMovementFactor()
    {        
        return 1.0;
    }
    

    /**
     * Returns a new chunk provider which generates chunks for this world
     */
    public IChunkProvider createChunkGenerator()
    {
        return new ChunkProviderCorrupted(this.worldObj, this.worldObj.getSeed(), false);
    }

    /**
     * True if the player can respawn in this dimension
     */
    public boolean canRespawnHere()
    {
        return true;
    }
    
    /**
     * Returns the dimension's name
     */
    public String getDimensionName()
    {
        return "Corrupted";
    }
    
    public static WorldProvider getProviderForDimension(int par0)
    {
        return DimensionManager.createProviderFor(par0);
    }
}

 

Thanks in advice for all who will help me :D

Don't blame me if i always ask for your help. I just want to learn to be better :)

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Unfortunately, your content contains terms that we do not allow. Please edit your content to remove the highlighted words below.
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Announcements



×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.