-
Recently Browsing
- No registered users viewing this page.
-
Posts
-
By BREKING NEWS · Posted
Dikenal dengan jenis permainan yang populer adalah GAME 0nline. Dalam dunia GAME online, terdapat beberapa server yang dikenal memiliki tingkat kemenangan yang tinggi, salah satunya adalah server Thailand. Di server ini, terdapat seorang pemain yang dikenal dengan sebutan "Abang Gac0r", yang memiliki reputasi sebagai pemain yang profit. Bocoran Pola Game Mahjong Ways Hari ini 2024 Sebagai hidangan penutup yang manis untuk bahasan tentang teknik bermain ini, akan memberikan Trik Pola Mahjong. Daftar bocoran pola ini berasal dari rekomendasi yang Patten sering beredar di komunitas pecinta kami. Pola Game nya adalah sebagai berikut: Turbo ❌ – Auto Circuit 20 Turbo ❌ – Auto Circuit 30 Turbo ❌ – Auto Circuit 10 Turbo ✅ – Auto Circuit 50 Turbo ✅ – Auto Circuit 20 Turbo ✅ – Auto Circuit 20 BUUY SPIN SESUAIKAN BETT BeTt: 400 – 2000 BetT: 4000 - 8000 Game MAHJONG diketahui punya jam panas antara pukul 06:10 pagi hingga pukul 10:15 pagi. Disclaimer, bahwa pola dan jam nya yang kami bagikan tidak menjamin 100% kemenangan terbaik. Namun layak untuk dicoba karena pola tersebut berasal dari riwayat taruhan yang telah menghasilkan Profit besar. -
By SENJU33DEMOSLOT · Posted
SENJU33 Slot Demo merupakan salah satu website yang mengumpulkan permainan slot online secara gratis yang bisa dimainkan melalui akun demo slot gratis oleh semua orang tanpa mengeluarkan duit sepeserpun. Perlu anda ketahui, jika halaman utama ini sudah bekerja sama dengan provider- provider slot top dunia seperti pragmatic play, pg soft, DAFTAR KLIK DISINI -
By EagleOfFire · Posted
Hello, for educational purpose I am trying to port a mod from 1.20.1 to 1.20.2+ but I can't understand how the new networking system works. I manage to get through it for the most part, but I'm stuck on how to register packets. The previous method was: INSTANCE.registerMessage(id++, CPExecuteSkill.class, CPExecuteSkill::toBytes, CPExecuteSkill::fromBytes, CPExecuteSkill::handle); with instance being of type SimpleChannel. (The forge document is not up to date for this part unfortunatly) Any help or clear documentation would be welcome. -
A code: public class CommonProxy { public void registerItemRenderer() { Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register( ModItems.YOUR_ITEM, 0, new ModelResourceLocation(ModItems.YOUR_ITEM.getRegistryName(), "inventory") ); Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register( ModItems.YOUR_ITEM, 0, new ModelResourceLocation(ModItems.YOUR_ITEM.getRegistryName(), "inventory"), new CustomItemRenderer(Minecraft.getMinecraft().getTextureManager(), Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().getModelManager(), Minecraft.getMinecraft().getItemColors()) ); } } In YOUR_ITEM you must specify item. If not working try this: public class ModInit { @Mod.EventHandler public void init(FMLInitializationEvent event) { CommonProxy commonProxy = new CommonProxy(); commonProxy.registerItemRenderer(); } }
-
By TileEntity · Posted
Delete the jei-server.toml file in your config folder and test it again
-
-
Topics
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.