Jump to content

[1.7.2][Solved]Getting all items and checking if player is in void?


Nimbleguy

Recommended Posts

How would I get all items "alive?" I need to check if there are items in the void, then get item info and do stuff with it, but I do not know how to get all EntityItems in the world. I tried this code, but it did not work:

TickListner(Method 1):

 

 

@SubscribeEvent

public void itemDrop(ItemTossEvent e) {

System.out.println("Item Dropped");

if (e.entityItem.dimension == VoidMod.NullVoidDimID) {

System.out.println("In Void");

this.itemDropped = e.entityItem;

System.out.println(itemDropped);

}

}

 

 

TickListner(Method 2):

 

 

@SubscribeEvent

public void onTick(TickEvent.ServerTickEvent event) {

// System.out.println("OnTick");

String[] pls = MinecraftServer.getServer().getConfigurationManager()

.getAllUsernames();

EntityPlayerMP p;

for (int i = 0; i < pls.length; i++) {

p = MinecraftServer.getServer().getConfigurationManager()

.getPlayerForUsername(pls);

if (p != null) {

// System.out.println("Got a ticked player");

if (p.posY <= 0) {

// System.out.println("In the void!");

if (p.dimension == VoidMod.NullVoidDimID) {

p.setLocationAndAngles(p.posX, 256, p.posZ,

p.cameraYaw, p.cameraPitch);

}

p.addStat(VoidMod.fallVoid, 1);

}

if (p.dimension == VoidMod.NullVoidDimID) {

p.clearActivePotions();

}

}

}

World w;

Double x;

Double z;

System.out.println(itemDropped);

if (itemDropped != null) {

System.out.println("Not Null");

if (itemDropped.posY <= 0) {

System.out.println("In Void");

if (itemDropped.getEntityItem().getItem()

.equals(VoidMod.nullVoidAlloy)) {

System.out.println("Is Alloy");

w = itemDropped.worldObj;

x = itemDropped.posX;

z = itemDropped.posZ;

itemDropped.setDead();

itemDropped = null;

w.spawnEntityInWorld(new EntityItem(w, x, 200D, z,

new ItemStack(VoidMod.corruptAlloy)));

}

}

}

 

// WorldProviderNullVoid.getProviderForDimension(VoidMod.NullVoidDimID).setWorldTime(13000);

}

 

 

I am also having trouble with checking if the player has fallen into the void, it is the same code(In method 2) It is giving me the achievement but not teleporting me.

Link to comment
Share on other sites

  if (e.entityItem.dimension == VoidMod.NullVoidDimID)

 

Why are you checking the dimension? The item you need would be in the world where it created...

and you have to edit the teleporting code if you want to teleport the player.

I. Stellarium for Minecraft: Configurable Universe for Minecraft! (WIP)

II. Stellar Sky, Better Star Rendering&Sky Utility mod, had separated from Stellarium.

Link to comment
Share on other sites

First how are you getting sent to your dimension.

Second

 p = MinecraftServer.getServer().getConfigurationManager().getPlayerForUsername(pls);

should be

         p = MinecraftServer.getServer().getConfigurationManager().getPlayerForUsername(pls[i]);

.

Third

 if (itemDropped.getEntityItem().getItem().equals(VoidMod.nullVoidAlloy))

should be

 if (itemDropped.getEntityItem().getItem() instanceof ItemNullVoidAlloy))

Link to comment
Share on other sites

I do not know why in the code I posted it says str, in my actual code it says str. Also, I have found that equals works in another case. My problem is that it is not recognizing it is in the void. Also I have a block that teleports you into my dimension, but my code is not able to recognize any item past y level 0, which is what I want to do.

Code:

TickListner:

 

 

package aj.Java.Nullvoid.Listners;

 

import java.awt.Color;

import java.util.List;

import java.util.Random;

 

import aj.Java.Nullvoid.VoidMod;

import baubles.api.BaublesApi;

import net.minecraft.client.Minecraft;

import net.minecraft.entity.item.EntityItem;

import net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP;

import net.minecraft.item.ItemStack;

import net.minecraft.potion.Potion;

import net.minecraft.potion.PotionEffect;

import net.minecraft.server.MinecraftServer;

import net.minecraft.world.World;

import net.minecraftforge.client.event.RenderGameOverlayEvent;

import net.minecraftforge.client.event.TextureStitchEvent;

import net.minecraftforge.event.entity.item.ItemTossEvent;

import cpw.mods.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;

import cpw.mods.fml.common.gameevent.PlayerEvent.ItemCraftedEvent;

import cpw.mods.fml.common.gameevent.TickEvent;

import cpw.mods.fml.relauncher.Side;

import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;

 

public class TickListner {

private World world;

@SubscribeEvent

public void onTick(TickEvent.ServerTickEvent event) {

// System.out.println("OnTick");

String[] pls = MinecraftServer.getServer().getConfigurationManager()

.getAllUsernames();

EntityPlayerMP p;

for (int i = 0; i < pls.length; i++) {

p = MinecraftServer.getServer().getConfigurationManager()

.getPlayerForUsername(pls);

if (p != null) {

// System.out.println("Got a ticked player");

if (p.posY <= 0) {

// System.out.println("In the void!");

if (p.dimension == VoidMod.NullVoidDimID) {

p.setLocationAndAngles(p.posX, 256, p.posZ,

p.cameraYaw, p.cameraPitch);

}

p.addStat(VoidMod.fallVoid, 1);

}

if (p.dimension == VoidMod.NullVoidDimID) {

if(p.inventory.getCurrentItem() == null){

p.clearActivePotions();

}

else{

if(!p.inventory.getCurrentItem().getItem().equals(VoidMod.baneOfDark)){

p.clearActivePotions();

}

else{

p.addPotionEffect(new PotionEffect(Potion.nightVision.id, 140, 10));

}

}

}

}

}

if(world != null){

@SuppressWarnings("rawtypes")

List l = world.loadedEntityList;

for(int i = 0; i < l.size(); i++){

if(l.get(i) != null){

if(l.get(i) instanceof EntityItem){

System.out.println("Not Null");

EntityItem item = (EntityItem)l.get(i);

if (item.posY <= 0) {

System.out.println("In Void");

if (item.getEntityItem().getItem()

.equals(VoidMod.nullVoidAlloy)) {

System.out.println("Is Alloy");

world.spawnEntityInWorld(new EntityItem(world, item.posX, 200D, item.posZ,

new ItemStack(VoidMod.corruptAlloy)));

}

}

}

}

}

}

 

// WorldProviderNullVoid.getProviderForDimension(VoidMod.NullVoidDimID).setWorldTime(13000);

}

 

@SubscribeEvent

@SideOnly(Side.CLIENT)

public void clientTick(TickEvent.ClientTickEvent event) {

if (Minecraft.getMinecraft().thePlayer != null) {

if (Minecraft.getMinecraft().thePlayer.dimension == VoidMod.NullVoidDimID) {

if(Minecraft.getMinecraft().thePlayer.inventory.getCurrentItem() != null){

if(Minecraft.getMinecraft().thePlayer.inventory.getCurrentItem().getItem().equals(VoidMod.baneOfDark)){

Minecraft.getMinecraft().gameSettings.gammaSetting = 1F;

}

else{

Minecraft.getMinecraft().gameSettings.gammaSetting = -1F;

}

}

else{

Minecraft.getMinecraft().gameSettings.gammaSetting = -1F;

}

} else {

if (Minecraft.getMinecraft().gameSettings.gammaSetting == -1F) {

Minecraft.getMinecraft().gameSettings.gammaSetting = Minecraft

.getMinecraft().thePlayer.getEntityData().getFloat(

"NullGamma");

}

}

}

}

 

@SideOnly(Side.CLIENT)

@SubscribeEvent

public void texturePreStitch(TextureStitchEvent.Pre event) {

if (event.map.getTextureType() == 0) {

event.map.setTextureEntry("nullvoid:nullOre", VoidMod.texNullOre);

}

}

 

@SideOnly(Side.CLIENT)

@SubscribeEvent

public void renderGlitch(RenderGameOverlayEvent event) {

if (VoidMod.glitchAmulet != null

&& Minecraft.getMinecraft().thePlayer != null) {

if (BaublesApi.getBaubles(Minecraft.getMinecraft().thePlayer)

.getStackInSlot(0) != null) {

if (!BaublesApi.getBaubles(Minecraft.getMinecraft().thePlayer)

.getStackInSlot(0)

.isItemEqual(new ItemStack(VoidMod.glitchAmulet))) {

glitch();

}

} else {

glitch();

}

}

}

 

@SubscribeEvent

public void crafted(ItemCraftedEvent event) {

if (event.crafting.getItem().equals(VoidMod.nullGoggles)) {

event.player.addStat(VoidMod.craftGoggle, 1);

}

}

 

@SubscribeEvent

public void itemDrop(ItemTossEvent e) {

System.out.println("Item Dropped");

if (e.entityItem.dimension == VoidMod.NullVoidDimID) {

System.out.println("In Void");

this.world = e.entityItem.worldObj;

}

}

 

private String getLetter() {

switch (new Random().nextInt(26)) {

case 0:

return "A";

case 1:

return "B";

case 2:

return "C";

case 3:

return "D";

case 4:

return "E";

case 5:

return "F";

case 6:

return "G";

case 7:

return "H";

case 8:

return "I";

case 9:

return "J";

case 10:

return "K";

case 11:

return "L";

case 12:

return "M";

case 13:

return "N";

case 14:

return "O";

case 15:

return "P";

case 16:

return "Q";

case 17:

return "R";

case 18:

return "S";

case 19:

return "T";

case 20:

return "U";

case 21:

return "V";

case 22:

return "W";

case 23:

return "X";

case 24:

return "Y";

case 25:

return "Z";

}

return null;

}

 

private void glitch() {

if (Minecraft.getMinecraft().thePlayer.dimension == VoidMod.NullVoidDimID) {

if (Minecraft.getMinecraft().thePlayer.posX < 10

&& Minecraft.getMinecraft().thePlayer.posX > -10

&& Minecraft.getMinecraft().thePlayer.posZ < 10

&& Minecraft.getMinecraft().thePlayer.posZ > -10) {

for (int i = 0; i < 10000; i++) {

Minecraft.getMinecraft().fontRenderer

.drawString(getLetter(),

new Random().nextInt(Minecraft

.getMinecraft().displayWidth),

new Random().nextInt(Minecraft

.getMinecraft().displayWidth),

new Color(new Random().nextFloat(),

new Random().nextFloat(),

new Random().nextFloat()).getRGB());

}

} else if (Minecraft.getMinecraft().thePlayer.posX < 50

&& Minecraft.getMinecraft().thePlayer.posX > -50

&& Minecraft.getMinecraft().thePlayer.posZ < 50

&& Minecraft.getMinecraft().thePlayer.posZ > -50) {

for (int i = 0; i < 1000; i++) {

Minecraft.getMinecraft().fontRenderer

.drawString(getLetter(),

new Random().nextInt(Minecraft

.getMinecraft().displayWidth),

new Random().nextInt(Minecraft

.getMinecraft().displayWidth),

new Color(new Random().nextFloat(),

new Random().nextFloat(),

new Random().nextFloat()).getRGB());

}

} else if (Minecraft.getMinecraft().thePlayer.posX < 100

&& Minecraft.getMinecraft().thePlayer.posX > -100

&& Minecraft.getMinecraft().thePlayer.posZ < 100

&& Minecraft.getMinecraft().thePlayer.posZ > -100) {

for (int i = 0; i < 100; i++) {

Minecraft.getMinecraft().fontRenderer

.drawString(getLetter(),

new Random().nextInt(Minecraft

.getMinecraft().displayWidth),

new Random().nextInt(Minecraft

.getMinecraft().displayWidth),

new Color(new Random().nextFloat(),

new Random().nextFloat(),

new Random().nextFloat()).getRGB());

}

} else {

Minecraft.getMinecraft().fontRenderer

.drawString(

getLetter(),

new Random().nextInt(Minecraft.getMinecraft().displayWidth),

new Random().nextInt(Minecraft.getMinecraft().displayWidth),

new Color(new Random().nextFloat(),

new Random().nextFloat(), new Random()

.nextFloat()).getRGB());

}

}

}

}

 

 

Link to comment
Share on other sites

The tick listener is registered in both event bus things, and I am trying to teleport the item to x 256 in the dimension if they are in the dimension and under y 0. I have a separate method for getting in the dimension. I think I have a problem with getting the world, because there are no entries in world.loadedEntityList and the player one is detecting properly.

Link to comment
Share on other sites

Ok then. I just solved it by looping through all the worlds in MinecraftServer.getServer().worldServers and using those.

TickListner:

 

 

package aj.Java.Nullvoid.Listners;

 

import java.awt.Color;

import java.util.List;

import java.util.Random;

 

import aj.Java.Nullvoid.VoidMod;

import baubles.api.BaublesApi;

import net.minecraft.client.Minecraft;

import net.minecraft.entity.item.EntityItem;

import net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP;

import net.minecraft.item.ItemStack;

import net.minecraft.server.MinecraftServer;

import net.minecraft.world.World;

import net.minecraftforge.client.event.RenderGameOverlayEvent;

import net.minecraftforge.client.event.TextureStitchEvent;

import cpw.mods.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;

import cpw.mods.fml.common.gameevent.PlayerEvent.ItemCraftedEvent;

import cpw.mods.fml.common.gameevent.TickEvent;

import cpw.mods.fml.relauncher.Side;

import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;

 

public class TickListner {

@SubscribeEvent

public void onTick(TickEvent.ServerTickEvent event) {

// System.out.println("OnTick");

String[] pls = MinecraftServer.getServer().getConfigurationManager()

.getAllUsernames();

EntityPlayerMP p;

for (int i = 0; i < pls.length; i++) {

p = MinecraftServer.getServer().getConfigurationManager()

.getPlayerForUsername(pls);

if (p != null) {

// System.out.println("Got a ticked player");

// System.out.println(p.posY);

if (p.posY < 0.01D) {

System.out.println("In the void!");

if (p.dimension == VoidMod.NullVoidDimID) {

p.setLocationAndAngles(p.posX, 256, p.posZ,

p.cameraYaw, p.cameraPitch);

}

p.addStat(VoidMod.fallVoid, 1);

}

if (p.dimension == VoidMod.NullVoidDimID) {

if (p.inventory.getCurrentItem() == null) {

p.clearActivePotions();

}

}

}

}

World world;

for (int ii = 0; ii < MinecraftServer.getServer().worldServers.length; ii++) {

world = MinecraftServer.getServer().worldServers[ii];

if (world != null) {

@SuppressWarnings("rawtypes")

List l = world.loadedEntityList;

for (int i = 0; i < l.size(); i++) {

if (l.get(i) != null) {

if (l.get(i) instanceof EntityItem) {

System.out.println("Not Null");

EntityItem item = (EntityItem) l.get(i);

if (item.posY < 1D) {

System.out.println("In Void");

if (item.getEntityItem().getItem()

.equals(VoidMod.nullVoidAlloy)) {

System.out.println("Is Alloy");

world.spawnEntityInWorld(new EntityItem(

world, item.posX, 200D, item.posZ,

new ItemStack(VoidMod.corruptAlloy, 1)));

}

}

}

}

}

}

}

 

// WorldProviderNullVoid.getProviderForDimension(VoidMod.NullVoidDimID).setWorldTime(13000);

}

 

@SubscribeEvent

@SideOnly(Side.CLIENT)

public void clientTick(TickEvent.ClientTickEvent event) {

if (Minecraft.getMinecraft().thePlayer != null) {

if (Minecraft.getMinecraft().thePlayer.dimension == VoidMod.NullVoidDimID) {

if (Minecraft.getMinecraft().thePlayer.inventory

.getCurrentItem() != null) {

if (Minecraft.getMinecraft().thePlayer.inventory

.getCurrentItem().getItem()

.equals(VoidMod.baneOfDark)) {

Minecraft.getMinecraft().gameSettings.gammaSetting = 1F;

} else {

Minecraft.getMinecraft().gameSettings.gammaSetting = -1F;

}

} else {

Minecraft.getMinecraft().gameSettings.gammaSetting = -1F;

}

} else {

if (Minecraft.getMinecraft().gameSettings.gammaSetting == -1F) {

Minecraft.getMinecraft().gameSettings.gammaSetting = Minecraft

.getMinecraft().thePlayer.getEntityData().getFloat(

"NullGamma");

}

}

}

}

 

@SideOnly(Side.CLIENT)

@SubscribeEvent

public void texturePreStitch(TextureStitchEvent.Pre event) {

if (event.map.getTextureType() == 0) {

event.map.setTextureEntry("nullvoid:nullOre", VoidMod.texNullOre);

}

}

 

@SideOnly(Side.CLIENT)

@SubscribeEvent

public void renderGlitch(RenderGameOverlayEvent event) {

if (VoidMod.glitchAmulet != null

&& Minecraft.getMinecraft().thePlayer != null) {

if (BaublesApi.getBaubles(Minecraft.getMinecraft().thePlayer)

.getStackInSlot(0) != null) {

if (!BaublesApi.getBaubles(Minecraft.getMinecraft().thePlayer)

.getStackInSlot(0)

.isItemEqual(new ItemStack(VoidMod.glitchAmulet))) {

glitch();

}

} else {

glitch();

}

}

}

 

@SubscribeEvent

public void crafted(ItemCraftedEvent event) {

if (event.crafting.getItem().equals(VoidMod.nullGoggles)) {

event.player.addStat(VoidMod.craftGoggle, 1);

}

}

 

private String getLetter() {

switch (new Random().nextInt(26)) {

case 0:

return "A";

case 1:

return "B";

case 2:

return "C";

case 3:

return "D";

case 4:

return "E";

case 5:

return "F";

case 6:

return "G";

case 7:

return "H";

case 8:

return "I";

case 9:

return "J";

case 10:

return "K";

case 11:

return "L";

case 12:

return "M";

case 13:

return "N";

case 14:

return "O";

case 15:

return "P";

case 16:

return "Q";

case 17:

return "R";

case 18:

return "S";

case 19:

return "T";

case 20:

return "U";

case 21:

return "V";

case 22:

return "W";

case 23:

return "X";

case 24:

return "Y";

case 25:

return "Z";

}

return null;

}

 

private void glitch() {

if (Minecraft.getMinecraft().thePlayer.dimension == VoidMod.NullVoidDimID) {

if (Minecraft.getMinecraft().thePlayer.posX < 10

&& Minecraft.getMinecraft().thePlayer.posX > -10

&& Minecraft.getMinecraft().thePlayer.posZ < 10

&& Minecraft.getMinecraft().thePlayer.posZ > -10) {

for (int i = 0; i < 10000; i++) {

Minecraft.getMinecraft().fontRenderer

.drawString(getLetter(),

new Random().nextInt(Minecraft

.getMinecraft().displayWidth),

new Random().nextInt(Minecraft

.getMinecraft().displayWidth),

new Color(new Random().nextFloat(),

new Random().nextFloat(),

new Random().nextFloat()).getRGB());

}

} else if (Minecraft.getMinecraft().thePlayer.posX < 50

&& Minecraft.getMinecraft().thePlayer.posX > -50

&& Minecraft.getMinecraft().thePlayer.posZ < 50

&& Minecraft.getMinecraft().thePlayer.posZ > -50) {

for (int i = 0; i < 1000; i++) {

Minecraft.getMinecraft().fontRenderer

.drawString(getLetter(),

new Random().nextInt(Minecraft

.getMinecraft().displayWidth),

new Random().nextInt(Minecraft

.getMinecraft().displayWidth),

new Color(new Random().nextFloat(),

new Random().nextFloat(),

new Random().nextFloat()).getRGB());

}

} else if (Minecraft.getMinecraft().thePlayer.posX < 100

&& Minecraft.getMinecraft().thePlayer.posX > -100

&& Minecraft.getMinecraft().thePlayer.posZ < 100

&& Minecraft.getMinecraft().thePlayer.posZ > -100) {

for (int i = 0; i < 100; i++) {

Minecraft.getMinecraft().fontRenderer

.drawString(getLetter(),

new Random().nextInt(Minecraft

.getMinecraft().displayWidth),

new Random().nextInt(Minecraft

.getMinecraft().displayWidth),

new Color(new Random().nextFloat(),

new Random().nextFloat(),

new Random().nextFloat()).getRGB());

}

} else {

Minecraft.getMinecraft().fontRenderer

.drawString(

getLetter(),

new Random().nextInt(Minecraft.getMinecraft().displayWidth),

new Random().nextInt(Minecraft.getMinecraft().displayWidth),

new Color(new Random().nextFloat(),

new Random().nextFloat(), new Random()

.nextFloat()).getRGB());

}

}

}

}

 

 

Link to comment
Share on other sites

Ok, I edited to your comments, but I need to set the player's gamma to one previously set, and I want to to retain across minecraft closings. How would I do that? I think packets but I do not know how to use them at all. Thanks for helping me fix my code :).

Revised TickListner:

 

 

package aj.Java.Nullvoid.Listners;

 

import java.awt.Color;

import java.util.Random;

 

import aj.Java.Nullvoid.VoidMod;

import baubles.api.BaublesApi;

import net.minecraft.client.Minecraft;

import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;

import net.minecraft.item.ItemStack;

import net.minecraftforge.client.event.RenderGameOverlayEvent;

import net.minecraftforge.client.event.TextureStitchEvent;

import cpw.mods.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;

import cpw.mods.fml.common.gameevent.PlayerEvent.ItemCraftedEvent;

import cpw.mods.fml.common.gameevent.TickEvent;

import cpw.mods.fml.common.gameevent.TickEvent.PlayerTickEvent;

import cpw.mods.fml.relauncher.Side;

import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;

 

public class TickListner {

private Minecraft m = Minecraft.getMinecraft();

private Random r = new Random();

@SubscribeEvent

public void playerTick(PlayerTickEvent event){

EntityPlayer p = event.player;

if (p != null) {

// System.out.println("Got a ticked player");

// System.out.println(p.posY);

if (p.posY < 0.01D) {

System.out.println("In the void!");

if (p.dimension == VoidMod.NullVoidDimID) {

p.setLocationAndAngles(p.posX, 256, p.posZ,

p.cameraYaw, p.cameraPitch);

}

p.addStat(VoidMod.fallVoid, 1);

}

if (p.dimension == VoidMod.NullVoidDimID) {

if (p.inventory.getCurrentItem() == null) {

p.clearActivePotions();

}

}

}

}

 

@SubscribeEvent

@SideOnly(Side.CLIENT)

public void clientTick(TickEvent.ClientTickEvent event) {

if (m.thePlayer != null) {

if (m.thePlayer.dimension == VoidMod.NullVoidDimID) {

if (m.thePlayer.inventory

.getCurrentItem() != null) {

if (m.thePlayer.inventory

.getCurrentItem().getItem()

.equals(VoidMod.baneOfDark)) {

m.gameSettings.gammaSetting = 1F;

} else {

m.gameSettings.gammaSetting = -1F;

}

} else {

m.gameSettings.gammaSetting = -1F;

}

} else {

if (m.gameSettings.gammaSetting == -1F) {

m.gameSettings.gammaSetting = Minecraft

.getMinecraft().thePlayer.getEntityData().getFloat(

"NullGamma");

}

}

}

}

 

@SideOnly(Side.CLIENT)

@SubscribeEvent

public void texturePreStitch(TextureStitchEvent.Pre event) {

if (event.map.getTextureType() == 0) {

event.map.setTextureEntry("nullvoid:nullOre", VoidMod.texNullOre);

}

}

 

@SideOnly(Side.CLIENT)

@SubscribeEvent

public void renderGlitch(RenderGameOverlayEvent event) {

if (VoidMod.glitchAmulet != null

&& m.thePlayer != null) {

if (BaublesApi.getBaubles(m.thePlayer)

.getStackInSlot(0) != null) {

if (!BaublesApi.getBaubles(m.thePlayer)

.getStackInSlot(0)

.isItemEqual(new ItemStack(VoidMod.glitchAmulet))) {

glitch();

}

} else {

glitch();

}

}

}

 

@SubscribeEvent

public void crafted(ItemCraftedEvent event) {

if (event.crafting.getItem().equals(VoidMod.nullGoggles)) {

event.player.addStat(VoidMod.craftGoggle, 1);

}

}

 

private String getLetter() {

return String.valueOf(Character.toChars(r.nextInt(93) + 33));

}

 

private void glitch() {

if (m.thePlayer.dimension == VoidMod.NullVoidDimID) {

if (m.thePlayer.posX < 10

&& m.thePlayer.posX > -10

&& m.thePlayer.posZ < 10

&& m.thePlayer.posZ > -10) {

for (int i = 0; i < 10000; i++) {

m.fontRenderer

.drawString(getLetter(),

r.nextInt(m.displayWidth),

r.nextInt(m.displayWidth),

new Color(r.nextFloat(),

r.nextFloat(),

r.nextFloat()).getRGB());

}

} else if (m.thePlayer.posX < 50

&& m.thePlayer.posX > -50

&& m.thePlayer.posZ < 50

&& m.thePlayer.posZ > -50) {

for (int i = 0; i < 1000; i++) {

m.fontRenderer

.drawString(getLetter(),

r.nextInt(m.displayWidth),

r.nextInt(m.displayWidth),

new Color(r.nextFloat(),

r.nextFloat(),

r.nextFloat()).getRGB());

}

} else if (m.thePlayer.posX < 100

&& m.thePlayer.posX > -100

&& m.thePlayer.posZ < 100

&& m.thePlayer.posZ > -100) {

for (int i = 0; i < 100; i++) {

m.fontRenderer

.drawString(getLetter(),

r.nextInt(m.displayWidth),

r.nextInt(m.displayWidth),

new Color(r.nextFloat(),

r.nextFloat(),

r.nextFloat()).getRGB());

}

} else {

m.fontRenderer

.drawString(

getLetter(),

r.nextInt(m.displayWidth),

r.nextInt(m.displayHeight),

new Color(r.nextFloat(),

r.nextFloat(), r

.nextFloat()).getRGB());

}

}

}

}

 

 

Link to comment
Share on other sites

Ok, Thanks.

I am trying to change the player's gamma to -1F when they enter a dimension and revert it to their previous gamma when they exit. I already have it saving their gamma somewhere else, but I also need to revert it and make sure it is enforced if something does not work.

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Unfortunately, your content contains terms that we do not allow. Please edit your content to remove the highlighted words below.
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Announcements



  • Recently Browsing

    • No registered users viewing this page.
  • Posts

    • 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 🤑DAFTAR & LOGIN🤑   Daftar Slot Ligawin88 adalah bocoran slot rekomendasi gacor dari Ligawin88 yang bisa anda temukan di SLOT Ligawin88. Situs SLOT Ligawin88 hari ini yang kami bagikan di sini adalah yang terbaik dan bersiaplah untuk mengalami sensasi tak terlupakan dalam permainan slot online. Temukan game SLOT Ligawin88 terbaik dengan 100 pilihan provider ternama yang dipercaya akan memberikan kepuasan dan kemenangan hari ini untuk meraih x500. RTP SLOT Ligawin88 merupakan SLOT Ligawin88 hari ini yang telah menjadi pilihan utama bagi pemain judi online di seluruh Indonesia. Setiap harinya jutaan pemain memasuki dunia maya untuk memperoleh hiburan seru dan kemenangan besar dalam bermain slot dengan adanya bocoran RTP SLOT Ligawin88. Tidak ada yang lebih menyenangkan daripada mengungguli mesin slot dan meraih jackpot x500 yang menggiurkan di situs SLOT Ligawin88 hari ini yang telah disediakan SLOT Ligawin88. Menangkan jackpot besar x500 rajanya maxwin dari segala slot dan raih kemenangan spektakuler di situs Ligawin88 terbaik 2024 adalah tempat yang menyediakan mesin slot dengan peluang kemenangan lebih tinggi daripada situs slot lainnya. Bagi anda yang mencari pengalaman judi slot paling seru dan mendebarkan, situs bo SLOT Ligawin88 terbaik 2024 adalah pilihan yang tepat. Jelajahi dunia slot online melalui situs SLOT Ligawin88 di link SLOT Ligawin88.
    • 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 🤑DAFTAR & LOGIN🤑   Daftar Slot Asusslot adalah bocoran slot rekomendasi gacor dari Asusslot yang bisa anda temukan di SLOT Asusslot. Situs SLOT Asusslot hari ini yang kami bagikan di sini adalah yang terbaik dan bersiaplah untuk mengalami sensasi tak terlupakan dalam permainan slot online. Temukan game SLOT Asusslot terbaik dengan 100 pilihan provider ternama yang dipercaya akan memberikan kepuasan dan kemenangan hari ini untuk meraih x500. RTP SLOT Asusslot merupakan SLOT Asusslot hari ini yang telah menjadi pilihan utama bagi pemain judi online di seluruh Indonesia. Setiap harinya jutaan pemain memasuki dunia maya untuk memperoleh hiburan seru dan kemenangan besar dalam bermain slot dengan adanya bocoran RTP SLOT Asusslot. Tidak ada yang lebih menyenangkan daripada mengungguli mesin slot dan meraih jackpot x500 yang menggiurkan di situs SLOT Asusslot hari ini yang telah disediakan SLOT Asusslot. Menangkan jackpot besar x500 rajanya maxwin dari segala slot dan raih kemenangan spektakuler di situs Asusslot terbaik 2024 adalah tempat yang menyediakan mesin slot dengan peluang kemenangan lebih tinggi daripada situs slot lainnya. Bagi anda yang mencari pengalaman judi slot paling seru dan mendebarkan, situs bo SLOT Asusslot terbaik 2024 adalah pilihan yang tepat. Jelajahi dunia slot online melalui situs SLOT Asusslot di link SLOT Asusslot.
    • 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 Daftar Slot Galeri555 adalah bocoran slot rekomendasi gacor dari Galeri555 yang bisa anda temukan di SLOT Galeri555. Situs SLOT Galeri555 hari ini yang kami bagikan di sini adalah yang terbaik dan bersiaplah untuk mengalami sensasi tak terlupakan dalam permainan slot online. Temukan game SLOT Galeri555 terbaik dengan 100 pilihan provider ternama yang dipercaya akan memberikan kepuasan dan kemenangan hari ini untuk meraih x500. RTP SLOT Galeri555 merupakan SLOT Galeri555 hari ini yang telah menjadi pilihan utama bagi pemain judi online di seluruh Indonesia. Setiap harinya jutaan pemain memasuki dunia maya untuk memperoleh hiburan seru dan kemenangan besar dalam bermain slot dengan adanya bocoran RTP SLOT Galeri555. Tidak ada yang lebih menyenangkan daripada mengungguli mesin slot dan meraih jackpot x500 yang menggiurkan di situs SLOT Galeri555 hari ini yang telah disediakan SLOT Galeri555. Menangkan jackpot besar x500 rajanya maxwin dari segala slot dan raih kemenangan spektakuler di situs Galeri555 terbaik 2024 adalah tempat yang menyediakan mesin slot dengan peluang kemenangan lebih tinggi daripada situs slot lainnya. Bagi anda yang mencari pengalaman judi slot paling seru dan mendebarkan, situs bo SLOT Galeri555 terbaik 2024 adalah pilihan yang tepat. Jelajahi dunia slot online melalui situs SLOT Galeri555 di link SLOT Galeri555.
    • 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 Daftar Slot Kocok303 adalah bocoran slot rekomendasi gacor dari Kocok303 yang bisa anda temukan di SLOT Kocok303. Situs SLOT Kocok303 hari ini yang kami bagikan di sini adalah yang terbaik dan bersiaplah untuk mengalami sensasi tak terlupakan dalam permainan slot online. Temukan game SLOT Kocok303 terbaik dengan 100 pilihan provider ternama yang dipercaya akan memberikan kepuasan dan kemenangan hari ini untuk meraih x500. RTP SLOT Kocok303 merupakan SLOT Kocok303 hari ini yang telah menjadi pilihan utama bagi pemain judi online di seluruh Indonesia. Setiap harinya jutaan pemain memasuki dunia maya untuk memperoleh hiburan seru dan kemenangan besar dalam bermain slot dengan adanya bocoran RTP SLOT Kocok303. Tidak ada yang lebih menyenangkan daripada mengungguli mesin slot dan meraih jackpot x500 yang menggiurkan di situs SLOT Kocok303 hari ini yang telah disediakan SLOT Kocok303. Menangkan jackpot besar x500 rajanya maxwin dari segala slot dan raih kemenangan spektakuler di situs Kocok303 terbaik 2024 adalah tempat yang menyediakan mesin slot dengan peluang kemenangan lebih tinggi daripada situs slot lainnya. Bagi anda yang mencari pengalaman judi slot paling seru dan mendebarkan, situs bo SLOT Kocok303 terbaik 2024 adalah pilihan yang tepat. Jelajahi dunia slot online melalui situs SLOT Kocok303 di link SLOT Kocok303.
    • 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 Slot Aster88 adalah bocoran slot rekomendasi gacor dari Aster88 yang bisa anda temukan di SLOT Aster88. Situs SLOT Aster88 hari ini yang kami bagikan di sini adalah yang terbaik dan bersiaplah untuk mengalami sensasi tak terlupakan dalam permainan slot online. Temukan game SLOT Aster88 terbaik dengan 100 pilihan provider ternama yang dipercaya akan memberikan kepuasan dan kemenangan hari ini untuk meraih x500. RTP SLOT Aster88 merupakan SLOT Aster88 hari ini yang telah menjadi pilihan utama bagi pemain judi online di seluruh Indonesia. Setiap harinya jutaan pemain memasuki dunia maya untuk memperoleh hiburan seru dan kemenangan besar dalam bermain slot dengan adanya bocoran RTP SLOT Aster88. Tidak ada yang lebih menyenangkan daripada mengungguli mesin slot dan meraih jackpot x500 yang menggiurkan di situs SLOT Aster88 hari ini yang telah disediakan SLOT Aster88. Menangkan jackpot besar x500 rajanya maxwin dari segala slot dan raih kemenangan spektakuler di situs Aster88 terbaik 2024 adalah tempat yang menyediakan mesin slot dengan peluang kemenangan lebih tinggi daripada situs slot lainnya. Bagi anda yang mencari pengalaman judi slot paling seru dan mendebarkan, situs bo SLOT Aster88 terbaik 2024 adalah pilihan yang tepat. Jelajahi dunia slot online melalui situs SLOT Aster88 di link SLOT Aster88.
  • Topics

×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.