Jump to content

Random mob spawn onItemUse


AzureusNation123

Recommended Posts

Is there a way to make a random mob spawn with onItemUse?

 

This is what i have so far, but not sure how to finish it.

 

Item Class

package com.azureusnation.mod.cards.unknown;

import java.util.List;

import net.minecraft.block.Block;
import net.minecraft.client.renderer.texture.IconRegister;
import net.minecraft.entity.monster.EntitySkeleton;
import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
import net.minecraft.item.Item;
import net.minecraft.item.ItemStack;
import net.minecraft.util.MathHelper;
import net.minecraft.world.World;

import com.azureusnation.mod.Main;
import com.azureusnation.mod.ModInfo;
import com.azureusnation.mod.cards.main.CardDescriptions;
import com.azureusnation.mod.cards.main.Name;
import com.azureusnation.mod.cards.main.logic.RandomMob;
import com.azureusnation.mod.cards.main.misc.Icon;
import com.azureusnation.mod.cards.main.misc.Rarity;

import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;

public class UnknownMob extends Item {

public UnknownMob(int id) {
	super(id);
	this.setUnlocalizedName(Name.unknownMob_unlocalizedName);
	this.setMaxStackSize(16);
	this.setCreativeTab(Main.unknownTab);
}

public boolean onItemUse(ItemStack par1ItemStack, EntityPlayer par3EntityPlayer, World par2World, int x, int y, int z, int side, float xOffset, float yOffset, float zOffSet)
{
	if (!par2World.isRemote)
	{
		if (!par3EntityPlayer.capabilities.isCreativeMode)
		{
			--par1ItemStack.stackSize;
		}

		if (par2World.getBlockId(x, y, z) == 0 && (par2World.getBlockId(x, y, z) == Block.grass.blockID || par2World.getBlockId(x, y, z) == Block.stone.blockID || par2World.getBlockId(x, y, z) == Block.dirt.blockID || par2World.getBlockId(x, y, z) == Block.sand.blockID))
		{
			EntitySkeleton ent = new EntitySkeleton(par2World);
			ent.setLocationAndAngles(x, y + 1, z, MathHelper.wrapAngleTo180_float(par2World.rand.nextFloat() * 360.0F), 0.0F);
			par2World.spawnEntityInWorld(ent);
		}

		par2World.playSoundAtEntity(par3EntityPlayer, ModInfo.ID.toLowerCase()+":card", 1.0F, 1.0F);

	}
	return true;
}

@SideOnly(Side.CLIENT)
public boolean hasEffect(ItemStack par1ItemStack)
{
	return true;
}

public void addInformation(ItemStack par1ItemStack, EntityPlayer par2EntityPlayer, List par3List, boolean par4)
{
	par3List.add(Rarity.Unknown);
	par3List.add(CardDescriptions.UnknownHoe);
}

@Override
@SideOnly(Side.CLIENT)
public void registerIcons(IconRegister icon)
{    	
	itemIcon = icon.registerIcon(Icon.Unknown);
}
}

 

Random Selector Class

package com.azureusnation.mod.cards.main.logic;

import java.util.Random;

import net.minecraft.entity.EntityLiving;
import net.minecraft.entity.monster.EntityBlaze;
import net.minecraft.entity.monster.EntityCaveSpider;
import net.minecraft.entity.monster.EntityCreeper;
import net.minecraft.entity.monster.EntityEnderman;
import net.minecraft.entity.monster.EntityGhast;
import net.minecraft.entity.monster.EntityGiantZombie;
import net.minecraft.entity.monster.EntityGolem;
import net.minecraft.entity.monster.EntityIronGolem;
import net.minecraft.entity.monster.EntityMagmaCube;
import net.minecraft.entity.monster.EntityPigZombie;
import net.minecraft.entity.monster.EntitySilverfish;
import net.minecraft.entity.monster.EntitySkeleton;
import net.minecraft.entity.monster.EntitySlime;
import net.minecraft.entity.monster.EntitySnowman;
import net.minecraft.entity.monster.EntitySpider;
import net.minecraft.entity.monster.EntityWitch;

public class RandomMob
{
private static Random random = new Random();

private static final EntityLiving EntityBlaze = new EntityBlaze(null);
private static final EntityLiving EntityCaveSpider = new EntityCaveSpider(null);
private static final EntityLiving EntityCreeper = new EntityCreeper(null);
private static final EntityLiving EntityEnderman = new EntityEnderman(null);
private static final EntityLiving EntityGhast = new EntityGhast(null);
private static final EntityLiving EntityGiantZombie = new EntityGiantZombie(null);
private static final EntityLiving EntityIronGolem = new EntityIronGolem(null);
private static final EntityLiving EntityMagmaCube = new EntityMagmaCube(null);
private static final EntityLiving EntityPigZombie = new EntityPigZombie(null);
private static final EntityLiving EntitySilverfish = new EntitySilverfish(null);
private static final EntityLiving EntitySkeleton = new EntitySkeleton(null);
private static final EntityLiving EntitySlime = new EntitySlime(null);
private static final EntityLiving EntitySnowman = new EntitySnowman(null);
private static final EntityLiving EntitySpider = new EntitySpider(null);
private static final EntityLiving EntityWitch = new EntityWitch(null);

private static EntityLiving Mob [] =
	{
	EntityBlaze,
	EntityCaveSpider,
	EntityCreeper,
	EntityEnderman,
	EntityGhast,
	EntityGiantZombie,
	EntityIronGolem,
	EntityMagmaCube,
	EntityPigZombie,
	EntitySilverfish,
	EntitySkeleton,
	EntitySlime,
	EntitySnowman,
	EntitySpider,
	EntityWitch,
	};

public static void Mob()
{

}
}

Link to comment
Share on other sites

Without actually reading threw your code it should be as simple as making a list, shuffling the list, and then pulling out a random item from the list. You'll want to store either new Entity instances or classes in the list. Then do the rest after getting a valid Entity from the list.

Link to comment
Share on other sites

Replying with the code I gave you on IRC so people seeing this topic in the future can see

 

/**
* Item Author: Katrina S
* nekosune
**/


package com.nekokittygames.modjam.UnDeath;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;

import net.minecraft.block.Block;
import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
import net.minecraft.entity.Entity;
import net.minecraft.entity.EntityEggInfo;
import net.minecraft.entity.EntityList;
import net.minecraft.entity.EntityLiving;
import net.minecraft.entity.EntityLivingBase;
import net.minecraft.entity.EntityLivingData;
import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
import net.minecraft.item.Item;
import net.minecraft.item.ItemStack;
import net.minecraft.util.Facing;
import net.minecraft.util.MathHelper;
import net.minecraft.world.World;

public class TestItem extends Item {

        public TestItem(int par1) {
                super(par1);
                setMaxStackSize(64);
                setCreativeTab(CreativeTabs.tabMisc);
                setUnlocalizedName("testSpawner");
                func_111206_d("undeath:DebugItem");
        }
        public boolean onItemUse(ItemStack par1ItemStack, EntityPlayer par3EntityPlayer, World par2World, int x, int y, int z, int side, float xOffset, float yOffset, float zOffSet)
        {
                if (!par2World.isRemote)
                {
                        int i1 = par2World.getBlockId(x, y, z);
            x += Facing.offsetsXForSide[side];
            y += Facing.offsetsYForSide[side];
            z += Facing.offsetsZForSide[side];
            double d0 = 0.0D;

            if (side == 1 && Block.blocksList[i1] != null && Block.blocksList[i1].getRenderType() == 11)
            {
                d0 = 0.5D;
            }
                        Iterator iterator = EntityList.entityEggs.values().iterator();
                        List<Integer> ids=new ArrayList<Integer>();
                        while (iterator.hasNext())
                        {
                            EntityEggInfo entityegginfo = (EntityEggInfo)iterator.next();
                            ids.add(entityegginfo.spawnedID);
                        }
                        // shuffle and pick from ids
                        Collections.shuffle(ids);
                        int id=ids.get(0);
                        Entity entity = null;
                        entity = EntityList.createEntityByID(id,par2World);
                         
                        if (entity != null && entity instanceof EntityLivingBase)
                        {
                                EntityLiving entityliving = (EntityLiving)entity;
                        entity.setLocationAndAngles(x+0.5d, y+0.5d, z+0.5d, MathHelper.wrapAngleTo180_float(par2World.rand.nextFloat() * 360.0F), 0.0F);
                                            entityliving.rotationYawHead = entityliving.rotationYaw;
                                            entityliving.renderYawOffset = entityliving.rotationYaw;
                                            entityliving.func_110161_a((EntityLivingData)null);
                                           
                                            par2World.spawnEntityInWorld(entity);
                                            entityliving.playLivingSound();
                        }
                       
                }
                return true;
        }

}

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Unfortunately, your content contains terms that we do not allow. Please edit your content to remove the highlighted words below.
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Announcements



  • Recently Browsing

    • No registered users viewing this page.
  • Posts

    • I was just trying to play my modded world when i randomly got this crash for no reason. I sorted through like every mod and eventually I realized it was LLibrary but I can't seem to find a solution to fix the crashing. I can't lose the world that I have that uses this mod please help me. Here's the report: https://pastebin.com/0D00B79i If anyone has a solution please let me know.  
    • 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 🤑DAFTAR & LOGIN🤑   Daftar Slot Ligawin88 adalah bocoran slot rekomendasi gacor dari Ligawin88 yang bisa anda temukan di SLOT Ligawin88. Situs SLOT Ligawin88 hari ini yang kami bagikan di sini adalah yang terbaik dan bersiaplah untuk mengalami sensasi tak terlupakan dalam permainan slot online. Temukan game SLOT Ligawin88 terbaik dengan 100 pilihan provider ternama yang dipercaya akan memberikan kepuasan dan kemenangan hari ini untuk meraih x500. RTP SLOT Ligawin88 merupakan SLOT Ligawin88 hari ini yang telah menjadi pilihan utama bagi pemain judi online di seluruh Indonesia. Setiap harinya jutaan pemain memasuki dunia maya untuk memperoleh hiburan seru dan kemenangan besar dalam bermain slot dengan adanya bocoran RTP SLOT Ligawin88. Tidak ada yang lebih menyenangkan daripada mengungguli mesin slot dan meraih jackpot x500 yang menggiurkan di situs SLOT Ligawin88 hari ini yang telah disediakan SLOT Ligawin88. Menangkan jackpot besar x500 rajanya maxwin dari segala slot dan raih kemenangan spektakuler di situs Ligawin88 terbaik 2024 adalah tempat yang menyediakan mesin slot dengan peluang kemenangan lebih tinggi daripada situs slot lainnya. Bagi anda yang mencari pengalaman judi slot paling seru dan mendebarkan, situs bo SLOT Ligawin88 terbaik 2024 adalah pilihan yang tepat. Jelajahi dunia slot online melalui situs SLOT Ligawin88 di link SLOT Ligawin88.
    • 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 🤑DAFTAR & LOGIN🤑   Daftar Slot Asusslot adalah bocoran slot rekomendasi gacor dari Asusslot yang bisa anda temukan di SLOT Asusslot. Situs SLOT Asusslot hari ini yang kami bagikan di sini adalah yang terbaik dan bersiaplah untuk mengalami sensasi tak terlupakan dalam permainan slot online. Temukan game SLOT Asusslot terbaik dengan 100 pilihan provider ternama yang dipercaya akan memberikan kepuasan dan kemenangan hari ini untuk meraih x500. RTP SLOT Asusslot merupakan SLOT Asusslot hari ini yang telah menjadi pilihan utama bagi pemain judi online di seluruh Indonesia. Setiap harinya jutaan pemain memasuki dunia maya untuk memperoleh hiburan seru dan kemenangan besar dalam bermain slot dengan adanya bocoran RTP SLOT Asusslot. Tidak ada yang lebih menyenangkan daripada mengungguli mesin slot dan meraih jackpot x500 yang menggiurkan di situs SLOT Asusslot hari ini yang telah disediakan SLOT Asusslot. Menangkan jackpot besar x500 rajanya maxwin dari segala slot dan raih kemenangan spektakuler di situs Asusslot terbaik 2024 adalah tempat yang menyediakan mesin slot dengan peluang kemenangan lebih tinggi daripada situs slot lainnya. Bagi anda yang mencari pengalaman judi slot paling seru dan mendebarkan, situs bo SLOT Asusslot terbaik 2024 adalah pilihan yang tepat. Jelajahi dunia slot online melalui situs SLOT Asusslot di link SLOT Asusslot.
    • 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 Daftar Slot Galeri555 adalah bocoran slot rekomendasi gacor dari Galeri555 yang bisa anda temukan di SLOT Galeri555. Situs SLOT Galeri555 hari ini yang kami bagikan di sini adalah yang terbaik dan bersiaplah untuk mengalami sensasi tak terlupakan dalam permainan slot online. Temukan game SLOT Galeri555 terbaik dengan 100 pilihan provider ternama yang dipercaya akan memberikan kepuasan dan kemenangan hari ini untuk meraih x500. RTP SLOT Galeri555 merupakan SLOT Galeri555 hari ini yang telah menjadi pilihan utama bagi pemain judi online di seluruh Indonesia. Setiap harinya jutaan pemain memasuki dunia maya untuk memperoleh hiburan seru dan kemenangan besar dalam bermain slot dengan adanya bocoran RTP SLOT Galeri555. Tidak ada yang lebih menyenangkan daripada mengungguli mesin slot dan meraih jackpot x500 yang menggiurkan di situs SLOT Galeri555 hari ini yang telah disediakan SLOT Galeri555. Menangkan jackpot besar x500 rajanya maxwin dari segala slot dan raih kemenangan spektakuler di situs Galeri555 terbaik 2024 adalah tempat yang menyediakan mesin slot dengan peluang kemenangan lebih tinggi daripada situs slot lainnya. Bagi anda yang mencari pengalaman judi slot paling seru dan mendebarkan, situs bo SLOT Galeri555 terbaik 2024 adalah pilihan yang tepat. Jelajahi dunia slot online melalui situs SLOT Galeri555 di link SLOT Galeri555.
    • 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 Daftar Slot Kocok303 adalah bocoran slot rekomendasi gacor dari Kocok303 yang bisa anda temukan di SLOT Kocok303. Situs SLOT Kocok303 hari ini yang kami bagikan di sini adalah yang terbaik dan bersiaplah untuk mengalami sensasi tak terlupakan dalam permainan slot online. Temukan game SLOT Kocok303 terbaik dengan 100 pilihan provider ternama yang dipercaya akan memberikan kepuasan dan kemenangan hari ini untuk meraih x500. RTP SLOT Kocok303 merupakan SLOT Kocok303 hari ini yang telah menjadi pilihan utama bagi pemain judi online di seluruh Indonesia. Setiap harinya jutaan pemain memasuki dunia maya untuk memperoleh hiburan seru dan kemenangan besar dalam bermain slot dengan adanya bocoran RTP SLOT Kocok303. Tidak ada yang lebih menyenangkan daripada mengungguli mesin slot dan meraih jackpot x500 yang menggiurkan di situs SLOT Kocok303 hari ini yang telah disediakan SLOT Kocok303. Menangkan jackpot besar x500 rajanya maxwin dari segala slot dan raih kemenangan spektakuler di situs Kocok303 terbaik 2024 adalah tempat yang menyediakan mesin slot dengan peluang kemenangan lebih tinggi daripada situs slot lainnya. Bagi anda yang mencari pengalaman judi slot paling seru dan mendebarkan, situs bo SLOT Kocok303 terbaik 2024 adalah pilihan yang tepat. Jelajahi dunia slot online melalui situs SLOT Kocok303 di link SLOT Kocok303.
  • Topics

×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.