Jump to content

Remove Name Tag Mod


DrOlive

Recommended Posts

beside the "including himself" part (because it doesnt work )

 

make a list/hashmap in your client proxy and when someone uses the item/spell/command to hide his name, send a packet to the server that tell that. then the server need to keep track of who is hiding and who isnt (for when a new player logs in) and then the server send a packe to all player to change its "mode" to hidden/non-hidden

when a new player log in just fill him with the details of who is hidden and who isnt

how to debug 101:http://www.minecraftforge.net/wiki/Debug_101

-hydroflame, author of the forge revolution-

Link to comment
Share on other sites

Ok so I'm new to packets (Never really needed them before) and I made it so it reads the int when I send it, but how do I make it cancel the event? I tried putting my cancel event in my packet handler, but it gave me the error, "void is an invalid type for the variable Pre". I'm making it so if the int cancelPre == 0, then it uncancels, and if it equals 1, it cancels.

Link to comment
Share on other sites

Well I decided I'm making a block that when you right click it, it changes the mode to hidden

Block class:

package drolive.nonametags;

import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;

import cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler;
import cpw.mods.fml.common.network.PacketDispatcher;
import cpw.mods.fml.relauncher.Side;

import net.minecraft.block.Block;
import net.minecraft.block.material.Material;
import net.minecraft.client.entity.EntityClientPlayerMP;
import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
import net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP;
import net.minecraft.network.packet.Packet250CustomPayload;
import net.minecraft.world.World;

public class NoNameTagsHideBlock extends Block {

public static int cancelPre = 0;

public NoNameTagsHideBlock(int id){
	super(id, Material.iron);
	setUnlocalizedName("hideBlock");
	func_111022_d("nonametags.hideBlock");
	setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
}

@Override
public boolean onBlockActivated(World world, int bx, int by, int bz, EntityPlayer playerEntity, int unknown, float px, float py, float pz){
	if(cancelPre == 0){
		cancelPre = cancelPre + 1;
	}
	else if(cancelPre == 1){
		cancelPre = cancelPre + 1;
	}
	else if(cancelPre == 2){
		cancelPre = cancelPre - 2;
	}

	ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream(4);
	DataOutputStream outputStream = new DataOutputStream(bos);
	try {
		outputStream.writeInt(cancelPre);
	} catch (Exception ex) {
		ex.printStackTrace();
	}
	Packet250CustomPayload packet = new Packet250CustomPayload();
	packet.channel = "NoNameTagsCancel";
	packet.data = bos.toByteArray();
	packet.length = bos.size();

	Side side = FMLCommonHandler.instance().getEffectiveSide();
	if(side == Side.SERVER){
		EntityPlayerMP player = (EntityPlayerMP) playerEntity;
		PacketDispatcher.sendPacketToAllPlayers(packet);
	}
	else if(side == Side.CLIENT){
		EntityClientPlayerMP player = (EntityClientPlayerMP) playerEntity;
	}
	else{
	}

	return false;
}

}

Main class(I didn't bother to take the key binding registries out):

package drolive.nonametags;

import java.util.EnumSet;

import org.lwjgl.input.Keyboard;

import net.minecraft.block.Block;
import net.minecraft.client.model.ModelBase;
import net.minecraft.client.renderer.entity.Render;
import net.minecraft.client.renderer.entity.RendererLivingEntity;
import net.minecraft.client.settings.KeyBinding;
import net.minecraftforge.common.MinecraftForge;
import cpw.mods.fml.client.registry.KeyBindingRegistry;
import cpw.mods.fml.common.Mod;
import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
import cpw.mods.fml.common.TickType;
import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
import cpw.mods.fml.common.network.NetworkMod;
import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
import cpw.mods.fml.common.registry.LanguageRegistry;
import cpw.mods.fml.common.registry.TickRegistry;
import cpw.mods.fml.relauncher.Side;

@Mod(modid="NoNameTags", name="NoNameTags", version="0.0.1")
@NetworkMod(clientSideRequired=true, serverSideRequired=false, channels = {"NoNameTagsCancel"}, packetHandler = PacketHandler.class)

public class NoNameTags {

public static final Block hideBlock = new NoNameTagsHideBlock(3500);

    @Instance("NoNameTags")
    public static NoNameTags instance;
    
    @SidedProxy(clientSide="drolive.nonametags.client.ClientProxy", serverSide="drolive.nonametags.CommonProxy")
    public static CommonProxy proxy;
    
    @EventHandler
    public void preInit(FMLPreInitializationEvent event) {
    	GameRegistry.registerBlock(hideBlock, "hideBlock");
    	LanguageRegistry.addName(hideBlock, "Hide Block");
    }
    
    @EventHandler
    public void load(FMLInitializationEvent event) {
            proxy.registerRenderers();
            KeyBinding[] key = {new KeyBinding("Hide", Keyboard.KEY_H)};
            boolean[] repeat = {false};
            KeyBindingRegistry.registerKeyBinding(new NoNameTagsKeyBind(key, repeat));
            MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new NoNameTagsKeyBindHide());
    }
    
    @EventHandler
    public void postInit(FMLPostInitializationEvent event) {
    }
}

Packet Handler class:

package drolive.nonametags;

import java.io.ByteArrayInputStream;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.IOException;

import net.minecraft.network.INetworkManager;
import net.minecraft.network.packet.Packet250CustomPayload;
import cpw.mods.fml.common.network.IPacketHandler;
import cpw.mods.fml.common.network.Player;

public class PacketHandler implements IPacketHandler {

@Override
public void onPacketData(INetworkManager manager, Packet250CustomPayload packet, Player player){

	if(packet.channel.equals("NoNameTagsCancel")){
		handleCancelPre(packet);
	}
}

private void handleCancelPre(Packet250CustomPayload packet){
	DataInputStream inputStream = new DataInputStream(new ByteArrayInputStream(packet.data));

	int cancelPre;

	try{
		cancelPre = inputStream.readInt();
	} catch(IOException e){
		e.printStackTrace();
		return;
	}
	System.out.println("Cancel Pre = " + cancelPre);
}

}

And here's the code for cancelling the event:

@ForgeSubscribe(receiveCanceled=true)
public void Pre(Specials.Pre event){
	if(cancelPre == 1 || cancelPre == 2){
        event.setCanceled(true);
        event.isCanceled();
        }

Link to comment
Share on other sites

the block shouldnt be holding the state

 

your client proxy should be holding the hide state

whenever the block is activated it send a packet to the server saying "i change my state to state : *insert state*"

then the server will update HIS list of state and send the new player state to ALL player in the server

 

how to debug 101:http://www.minecraftforge.net/wiki/Debug_101

-hydroflame, author of the forge revolution-

Link to comment
Share on other sites

So where would I make the list

which one are we talking about?

 

where should I make the packet that gets sent to all the players?

some place that you have access to the server list of hide state

how to debug 101:http://www.minecraftforge.net/wiki/Debug_101

-hydroflame, author of the forge revolution-

Link to comment
Share on other sites

String username = // the username you need to update

int newMode = //the new hide mode ex 0 for hidden 1 for visible

MainMod.proxy.hideMap.put(username, newMode)

how to debug 101:http://www.minecraftforge.net/wiki/Debug_101

-hydroflame, author of the forge revolution-

Link to comment
Share on other sites

I wouldn't call it "hidding" since the player which has his event canceled won't see other people tag.

It would make more sense to call it "blind".  :P

 

You can put the list of players in the event class, it doesn't really matter as long as it is accessible for the server.

Using a map like hydroflame suggested.

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Unfortunately, your content contains terms that we do not allow. Please edit your content to remove the highlighted words below.
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Announcements



  • Recently Browsing

    • No registered users viewing this page.
  • Posts

    • OLXTOTO: Platform Maxwin dan Gacor Terbesar Sepanjang Masa OLXTOTO telah menetapkan standar baru dalam dunia perjudian dengan menjadi platform terbesar untuk pengalaman gaming yang penuh kemenangan dan kegacoran, sepanjang masa. Dengan fokus yang kuat pada menyediakan permainan yang menghadirkan kesenangan tanpa batas dan peluang kemenangan besar, OLXTOTO telah menjadi pilihan utama bagi para pencinta judi berani di Indonesia. Maxwin: Mengejar Kemenangan Terbesar Maxwin bukan sekadar kata-kata kosong di OLXTOTO. Ini adalah konsep yang ditanamkan dalam setiap aspek permainan yang mereka tawarkan. Dari permainan slot yang menghadirkan jackpot besar hingga berbagai opsi permainan togel dengan hadiah fantastis, para pemain dapat memperoleh peluang nyata untuk mencapai kemenangan terbesar dalam setiap taruhan yang mereka lakukan. OLXTOTO tidak hanya menawarkan kesempatan untuk menang, tetapi juga menjadi wadah bagi para pemain untuk meraih impian mereka dalam perjudian yang berani. Gacor: Keberuntungan yang Tak Tertandingi Keberuntungan seringkali menjadi faktor penting dalam perjudian, dan OLXTOTO memahami betul akan hal ini. Dengan berbagai strategi dan analisis yang disediakan, pemain dapat menemukan peluang gacor yang tidak tertandingi dalam setiap taruhan. Dari hasil togel yang tepat hingga putaran slot yang menguntungkan, OLXTOTO memastikan bahwa setiap taruhan memiliki potensi untuk menjadi momen yang mengubah hidup. Inovasi dan Kualitas Tanpa Batas Tidak puas dengan prestasi masa lalu, OLXTOTO terus berinovasi untuk memberikan pengalaman gaming terbaik kepada para pengguna. Dengan menggabungkan teknologi terbaru dengan desain yang ramah pengguna, platform ini menyajikan antarmuka yang mudah digunakan tanpa mengorbankan kualitas. Setiap pembaruan dan peningkatan dilakukan dengan tujuan tunggal: memberikan pengalaman gaming yang tanpa kompromi kepada setiap pengguna. Komitmen Terhadap Kepuasan Pelanggan Di balik kesuksesan OLXTOTO adalah komitmen mereka terhadap kepuasan pelanggan. Tim dukungan pelanggan yang profesional siap membantu para pemain dalam setiap langkah perjalanan gaming mereka. Dari pertanyaan teknis hingga bantuan dengan transaksi keuangan, OLXTOTO selalu siap memberikan pelayanan terbaik kepada para pengguna mereka. Penutup: Mengukir Sejarah dalam Dunia Perjudian Daring OLXTOTO bukan sekadar platform perjudian berani biasa. Ini adalah ikon dalam dunia perjudian daring Indonesia, sebuah destinasi yang menyatukan kemenangan dan keberuntungan dalam satu tempat yang mengasyikkan. Dengan komitmen mereka terhadap kualitas, inovasi, dan kepuasan pelanggan, OLXTOTO terus mengukir sejarah dalam perjudian dunia berani, menjadi nama yang tak terpisahkan dari pengalaman gaming terbaik. Bersiaplah untuk mengalami sensasi kemenangan terbesar dan keberuntungan tak terduga di OLXTOTO - platform maxwin dan gacor terbesar sepanjang masa.
    • OLXTOTO - Bandar Togel Online Dan Slot Terbesar Di Indonesia OLXTOTO telah lama dikenal sebagai salah satu bandar online terkemuka di Indonesia, terutama dalam pasar togel dan slot. Dengan reputasi yang solid dan pengalaman bertahun-tahun, OLXTOTO menawarkan platform yang aman dan andal bagi para penggemar perjudian daring. DAFTAR OLXTOTO DISINI DAFTAR OLXTOTO DISINI DAFTAR OLXTOTO DISINI Beragam Permainan Togel Sebagai bandar online terbesar di Indonesia, OLXTOTO menawarkan berbagai macam permainan togel. Mulai dari togel Singapura, togel Hongkong, hingga togel Sidney, pemain memiliki banyak pilihan untuk mencoba keberuntungan mereka. Dengan sistem yang transparan dan hasil yang adil, OLXTOTO memastikan bahwa setiap taruhan diproses dengan cepat dan tanpa keadaan. Slot Online Berkualitas Selain togel, OLXTOTO juga menawarkan berbagai permainan slot online yang menarik. Dari slot klasik hingga slot video modern, pemain dapat menemukan berbagai opsi permainan yang sesuai dengan preferensi mereka. Dengan grafis yang memukau dan fitur bonus yang menggiurkan, pengalaman bermain slot di OLXTOTO tidak akan pernah membosankan. Keamanan dan Kepuasan Pelanggan Terjamin Keamanan dan kepuasan pelanggan merupakan prioritas utama di OLXTOTO. Mereka menggunakan teknologi enkripsi terbaru untuk melindungi data pribadi dan keuangan para pemain. Tim dukungan pelanggan yang ramah dan responsif siap membantu pemain dengan setiap pertanyaan atau masalah yang mereka hadapi. Promosi dan Bonus Menarik OLXTOTO sering menawarkan promosi dan bonus menarik kepada para pemainnya. Mulai dari bonus selamat datang hingga bonus deposit, pemain memiliki kesempatan untuk meningkatkan kemenangan mereka dengan memanfaatkan berbagai penawaran yang tersedia. Penutup Dengan reputasi yang solid, beragam permainan berkualitas, dan komitmen terhadap keamanan dan kepuasan pelanggan, OLXTOTO tetap menjadi salah satu pilihan utama bagi para pecinta judi online di Indonesia. Jika Anda mencari pengalaman berjudi yang menyenangkan dan terpercaya, OLXTOTO layak dipertimbangkan.
    • I have been having a problem with minecraft forge. Any version. Everytime I try to launch it it always comes back with error code 1. I have tried launching from curseforge, from the minecraft launcher. I have also tried resetting my computer to see if that would help. It works on my other computer but that one is too old to run it properly. I have tried with and without mods aswell. Fabric works, optifine works, and MultiMC works aswell but i want to use forge. If you can help with this issue please DM on discord my # is Haole_Dawg#6676
    • Add the latest.log (logs-folder) with sites like https://paste.ee/ and paste the link to it here  
    • I have no idea how a UI mod crashed a whole world but HUGE props to you man, just saved me +2 months of progress!  
  • Topics

×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.